Хорошо забытое старое… (Усманов) - страница 62

Когда наконец-то я, после пары дней таких мучений, наконец-то закончил свой рисунок, то понял, что он, по сути, представляет из себя своеобразный лабиринт. И по этому лабиринту можно постараться дойти до нужного мне места. Этот Лабиринт вращался вокруг корабля. Что значительно могло бы осложнить мою охоту за ценностями? Однако, пытаясь найти смысл в этом странном вращении, я неожиданно для себя я заметил, что этот лабиринт защитного поля вращается вокруг своей конечной точки. И, как ни странно, эта самая конечная точка находится всё время в одном и том же месте корпуса корабля! И даже не спрашивайте у меня о том, как это возможно… Я просто скажу, что возможно. Ведь тут мы опять имеем дело с гением Древних? Однако, я хотел бы обратить внимание именно на тот, что благодаря такому нюансу можно действительно быть в безопасности! Постаравшись засечь определённое время, я понял вместе со всем этим также и то, что эта система, кто бы её там не придумал, была уникальна своей простоте. Как оказалось, совершенно не было никакой нужды бегать по этому лабиринту в тот момент, когда данное поле будет вращаться! Это может стать серьезным просчетом и даже ошибкой. Смертельной, я скажу, ошибкой. Дело в том, что как бы ты не бегал по этому лабиринту, то рано или поздно все эти варианты заведут тебя просто в ловушку. И какой из всего этого следует результат? Простой до невозможности. Надо стоять в одном месте! Просто подходишь к этому проходу, и… Стоишь! Вот именно… И что следует из этой ситуации? А что тут может следовать? Кто-то очень хитрый придумал всё это! Настолько хитрый, что отдалённо не оставлял своим врагам ни единого шанса. Любой разумный, попавший в подобную ситуацию, попытался бы найти ответы на свои вопросы, обратив внимание на тот факт, что некоторые из попавших в ловушку этого поля дроидов, сумели пройти дальше остальных, наверняка постарался бы вычислить факт того, что же позволило им так сделать? Тут, конечно, нет ничего сложного. Просто дроиды, которые попали в момент вхождения в это поле, именно в то мгновение, когда оно совпало с его местоположением своим так называемым просветом, и оставался цел и невредим. По крайней мере, на несколько секунд дольше, чем все остальные. А вот когда он продвигался дальше, и всё-таки попадал под воздействием поля, то и сам этот дроид замирал, банально теряя свою энергию. А что мог подумать среднестатистический охотник за сокровищами, вроде меня, старательно пытающийся подобраться к ценностям на борту этого корабля? Да ничего особенного. Он бы явно захотел найти способ пройти этот лабиринт, и постарался бы потратить уйму ресурсов, чтобы найти эти самые просветы в поле. Одним роботом – дроидом этого не сделать. Значит, пришлось бы использовать десятки, а то и сотни таких искусственных созданий. И какой же был бы конечный результат? А результат был бы банальным. Полный проигрыш, потеря ресурсов, и времени. Всё дело в том, что тот самый проход, который я ранее заметил, доходил практически до корпуса корабля. Да только вот это был тупик. Я понял это только когда практически полностью зарисовал этот лабиринт из энергетических линий. И теперь, по крайней мере, мог точно сказать о том, где была моя ошибка. Кстати, таких потенциальных проходов было аж десять штук. То есть, попытавшись ими воспользоваться, я в любом случае попадаю в ловушку. Скажу сразу… В смертельную ловушку. И зачем мне это надо?