Карта первого круга (Серафимов) - страница 66

Абсолютное равнодушие в глазах, подтянутые, но безвольные мимические мышцы, бледноватая кожа. Вот правда хотелось нацепить на ее голову большой бумажный пакет из тех, что давали в магазинах Канады. Это привело бы в гармонию чувство эстетики окружающих и снизило диссонанс между внешней формой и содержанием, вглядывающимся в мир из ледяных глаз. Ни от какой другой карты я не испытывал подобных ощущений, даже похожий на робота Триног казался ближе к живому человеку.

Но команды она выполняла послушно, как любая другая карта, поэтому бой между ней и гоблинами начался сразу по приказу Аландора. Это было познавательно посмотреть на работу существ со стороны. Спасибо моему превосходному восприятию, оно дало возможность различить даже самые быстрые движения, и я невольно увлекся зрелищем, начиная понимать игровой азарт пацана.

Гоблины на единицу уступали в скорости и силе девушке, но их было двое. Они успешно нивелировали собственную относительную слабость слаженной работой, не давая выйти Эльзе против одного из них. Метательные дротики летели в нее при первой возможности и едва не внесли решающий вклад в победу коротышек, когда один снаряд попал в стройную ногу. Если бы получилось снизить мобильность девушки, то скорости уровнялись, и она проиграла. Но рана оказалась недостаточно серьезной, а метательные снаряды закончились, после чего у Эльзы получилось выйти против одного гоблина с достаточной форой во времени. Его напарник не успел к ним подбежать, как первого коротышку дважды насадили на копье, а затем девушка разобралась с оставшимся противником, явственно продемонстрировав сокрушительное преимущество длинного оружия.

Пожалуй, она является самым неудобным противником для меня, деля это место с Шимунсином. Я уже сейчас видел, что смогу ее победить, но получу минимум одно ранение, как и в нашем первом бою. И мне тогда еще повезло. Распоротая рука — небольшая цена за возможность обезвредить копейщика. Размышляя об прошедшем бое, я прикинул, что карты первого круга примерно равны между собой, даже победив противника, получаешь серьезные раны, которые ослабят при встрече со следующим соперником. А преимущество среди равных может дать одна задранная характеристика, желательно скорость.

Аландор говорил, что максимум составляет семь единиц у лидеров, вот с таким персонажем встречаться для меня фатально. Его практически двукратное превосходство в скорости и моя специализации на ближнем бое не оставит классу духовного бойца никаких шансов. Таких врагов надо валить толпой. Да и значительное преимущество в силе, вместо скорости, позволит быстро победить сопернику, если пропустить от него пару ударов или он вытянет на борьбу. Только положительный эффект большой выносливости под вопросом, может противника с этой характеристикой мне удастся победить.