Ведьмы – общее название злонравных чародеек. Способности слабее, чем у колдунов, больше завязаны на природной магии, на зельях. Свободолюбивы, социальны, устраивают шабаши, выбирают главу шабаша, которым может стать как ведьма, так и сильный колдун. Чаще, чем колдуны селятся близко к людским поселениям. Окружают себя массой слуг и фамильяров. Сильные ведьмы творят высшую черную магию, способны создавать мощные зачарованные предметы и впитывать в себя большое количество магической энергии, по силам приближаясь к колдунам.
Великаны – общее название разумных племен, живших в Эру Гармонии и изредка встречающихся в наше время. Считаются наследниками исполинов-оберинов, которые были созданы для обустройства мира Белосветья. Их сила напрямую связана с землей – они способны постоянно качать в свои тела Сок Карколиста, при этом трансформируя полученную энергию в немыслимую силу.
Великоград – нынешняя столица Руси. Крупный город в Белогорье, расположен на девяти холмах.
Ве́леты — см. «Волоты».
Верго́и – опасные злонравы. Природа до конца не изучена, предположительно – худы.
Ве́штицы – злонравные ведьмы. Вештицы – либо одержимые демоном безумные ведьмы, либо сошедшие с ума босорки-троедушницы. Живут подальше от людей. Существуют «обычные» и «дикие» вештицы. Дикие – кочуют, обычные – обустраивают логово. Магия демоническая, исходит от чужой души. Магическими инструментами практически не пользуются – только накопленной в теле силой. Способна летать по воздуху самостоятельно, без зачарованных предметов. Обычная вештица часто заводит змору, дикие же живут в одиночку.
Виро́вники – племя диволюдов-нечистиков. Вировники амбивалентны, но воинственны. Обитают только на очень больших болотах, где есть внутренние озера. Самые разумные из болотных жителей.
Водя́ники – амбивалентные мелкие водяные духи-нечистики. Водяники живут группками, охраняют малые водоемы, ручейки, речки, источники. Дружат с берегинями, формально подчиняются водяным.
Водяно́й – амбивалентный дух-нечистик, управляющий крупными водоемами – реками и озерами. У русичей считается, что в каждом большом водоеме – свой водяной.
Война Великанов – легендарная война между волотами и асилаками в начале Смутных времен. Закончилась поражением и изгнанием асилаков.
Волкола́ки – оборотни. Злонравные люди-колдуны и ведьмы, через сложный ритуал становящиеся волкоподобными прямоходящими чудовищами. Ключевой магический предмет – кинжал Волчий Клык, с помощью которого волколаки оборачиваются. Людоеды. Промышляют войной и грабежом. Долго на одном месте никогда не сидят, кочуют с места на место. Живут поодиночке или в стаях от 3 до 30 особей. Очень сильны, очень быстры на коротких дистанциях, крайне выносливы и обладают человеческим разумом. Единожды ступив на путь зла, волколаки с него уже не сворачивают. Умелые, относительно дисциплинированные воины, очень ценятся злодеями-нанимателями, поскольку среди наемников очень сложно найти равных им по свирепости и кровожадности.