, и через эту особенность влияние эгрегоров распространяется преимущественно на мир человеческий.
Богов в пространстве Атмана — огромное количество. Если бог не проявлен в человеческом ментале, это вовсе не означает, что он не присутствует в Атмане. Забытые, убитые и ещё не рождённые боги присутствуют в информационном поле Земли, воздействуя своей идейностью на развитие человеческого мира. И каждый бог, сам по себе, или через свой пантеон, старается проявить себя — обрести устойчивое присутствие в ментальном поле тех, кто умеет мыслить. То есть — людей.
Когда людей в этом мире было мало, а богов много, боги имели возможность контактировать с человеком по принципу «разум-в-разум». Это была та легендарная эпоха, когда боги могли воплотиться (проявиться, вселиться) в человеческом теле[13] и через это точечно совершать какие-то поступки, переживая нужные (или желанные) для них события, изнутри воздействуя на реальность.
Но со временем людей становилось всё больше, и больше и неизбежно возникла необходимость в создании дополнительных связующих и коммутирующих структур, которые, с одной стороны — должны в точности исполнять волю бога (богов), декларируя его идею (волю), а с другой — транслировать эту идею (волю) уже не одному человеку, а целому сообществу.
Сначала для реализации этой задачи начали развиваться два вида эгрегоров: родовой (племенной) и религиозный, которые на этапе своего возникновения были практически равны. Родовые и племенные структуры обеспечивали реализацию природной задачи — сохранение вида и выживаемость, а религиозные давали «высшую» идею — во имя чего.
Родовые и племенные структуры представляют собой достаточно стабильное образование. И если бы не влияние религиозных эгрегоров, то их стабильность и инертность оставались бы такими по сей день, а мы бы с вами сейчас проживали в эпоху раннего феодализма.
Но идея богов заключается вовсе не в том. Чтобы дать людям возможность хорошо жить, спокойно существовать, сладко есть и мягко спать. Их задача — развивать цивилизации, двигать прогресс. А для выполнения этой задачи людей необходимо несколько шевелить. И иногда — очень радикально.
Идеи богов входят в конфликт, что выражается в религиозных войнах, распрях, необходимостях захватывать прилегающие территории и экспансировать свою идею всё дальше и дальше, как в пространстве, так и во времени. Конфликт идей на уровне Атмана — потоки неструктурированного хаоса. Их систематизация необходима, и мир эгрегоров — это изначальная прокладка между миром энергий и миром информаций, которая, действуя подобно озоновому слою земли, не даёт агрессивному солнцу сжечь всё живое. Игры богов — смерть для живущих.