Я снова обратился в жука и полетел за подмогой.
* * *
Уже за полночь, когда наши противники должны были крепко спать, я повёл трёх воспитанников на дело. Ночь – идеальное время для таких как я кошачьих, да и демоны тоже являлись ночными существами и не испытывали в темноте никаких неудобств. Болото стояло вымершее, никто нам не мешал, так что мы без малейших проблем добрались до древних руин.
Прежде всего я нашёл тайник. Сделать это оказалось совсем несложно – на влажной болотистой почве и камнях отпечатались хорошо видимые цепочки следов шерхов. Вот, уже истребив мешавших им жутких восьмилапов, четвёртка шерхов двинулась к дальней сильно разрушенной башне. Именно тут на одной из лежащих на земле и покрытых резьбой каменных плит была сложена целая пирамида тяжёлых валунов, и в пяти метрах открылся ведущий под землю ход.
ВНИМАНИЕ!!! Вы обнаружили пятую из восьми скрытых локаций начальной игровой зоны!
Скорость набора опыта и получения навыков повышена в три раза.
Время эффекта двое суток.
К сожалению, тайник оказался пуст. Группа шерхов совсем недавно выгребла из него всё ценное, а игровая система ещё не сгенерировала призы новым группам. Досадно. Хотя я поспешил успокоить своих подопечных и пообещал, что мы отберём полагавшуюся нам добычу у наших конкурентов.
– Оставьте гончих тут возле башни! Дальше идём пешком, и старайтесь не шуметь! Если мы их вспугнём, шерхи уйдут в невидимость, и тогда ищи ветра в поле!
Я опасался, что ночной дежурный может увидеть нашу группу из окна-бойницы и поднимет тревогу. Поэтому шли с максимальной осторожностью, стараясь не шуметь, прячась за каменные столбы и развалины, перебегая от укрытия к укрытию. На последнем участке пути, как назло, надёжных укрытий не было, а потому я предложил маленьким демонятам подождать, пока я сниму часового. Сам же превратился в шуструю змейку и пополз вперёд по лужам и каменным плитам. Сквозь трещину в стене проник на первый этаж башни, преодолел заваленную каменными блоками лестницу и… остановился.
Да вы издеваетесь??? Вся четвёрка шерхов безмятежно спала на сооружённых на полу лежаках, никакой охраны наши конкуренты выставлять не стали. Ну, вам же хуже…
Паралич! Паралич!! Паралич!!!
Начал я с Арведо, как самого опасного противника. После чего переключился на второго по уровню и опасности Воителя 45-го уровня. Третьим парализовал Дозорного 40-го уровня.
Навык Магия Проклятий повышен до восемьдесят восьмого уровня!
Навык Мистицизм повышен до сорокового уровня!
Маны осталось мало, но её вполне хватало на четвёртое применение Паралича. Вот только я решил поступить иначе. Нужно допросить представителя наших конкурентов и узнать всё про тайники, чтобы нам не тыкаться вслепую возле северных руин, а особенно возле двуглавой горы на территориях шерхов. Остался лишь поварёнок, самый юный и слабый из четвёрки шерхов, и его я совершенно не опасался.