— Саня.
Мы пожали друг другу руки и на этом знакомство было завершено.
— У тебя какой уровень? — Без всякого стеснения поинтересовался он.
— Второй. А у тебя?
— Тоже. Квесты хоть и стали попроще, но выполнять их самостоятельно трудно. Мне ещё пятьсот очков опыта надо до третьего уровня. А ведь занимаюсь этим уже третий месяц!
— Тебе пятьсот, а мне вся тысяча нужна. И я уже как месяц взял второй уровень. Но в таком состоянии квесты выполнять не могу.
Решил приврать насчёт количества опыта. Да, я параноик и горжусь этим!
— А чего ты тогда Живучесть не поднял? Думаю, от перелома и следа не осталось бы.
— Я вообще оба очка вложил в Живучесть. Меня машина сбила на огромной скорости, чуть было не ноги не двинул как ты выразился.
— Ого, вот это не повезло. И что, даже два очка не смогли тебя полностью вылечить?
— Я уже свет в конце тоннеля видел тогда. Всё было очень плохо.
— Мда. Ну с другой стороны Живучесть лишней не бывает! Я не только вылечился после укуса, так ещё и язва старая пропала.
— У меня тоже кое-что по мелочи изменилось в лучшую сторону. А на что потратил второе очко за повышение уровня?
— Пришлось потратить на интеллект, иначе я бы с новыми квестами не справился.
Короче, вот так понемногу и разговорились мы. Игорь познакомил меня с ещё несколькими людьми. Он, кстати, как и я, был независимым игроком. Я ему мягко намекнул на то, что мы после инструктажа от «Системы» легко лишимся этой самой независимости. Ну а он сказал, что выбора всё равно нет.
За то время, что у нас оставалось, я успел кое-что узнать.
Во-первых, количество независимых игроков было куда больше, чем я думал. Впрочем, и тех, кто заключил контракты, было немало. Соотношение примерно четыре к шести в пользу «контрактников».
Во-вторых, эти самые «контрактники» как их называл Игорь, довольно легко шли на контакт с независимыми. Рассказывали, что на цепь их не сажали, платили солидную зарплату, помогали с выполнением квестов. Думаю, ещё до начала инструктажа они сумели убедить немало игроков работать на власть. Умно, что я ещё могу сказать.
В-третьих, никого выше четвёртого уровня тут не было. Да и тех счастливчиков было всего ничего. Судя по рассказам «Система» словно притормаживала тех, кто успел прокачаться больше остальных. Вместо опыта за выполнение квестов давали предметы (с помощью коробочек с рандомом, так что зачастую выпадали не столь ценные вещи), да и выдача этих самых квестов зачастую приходилось ждать по несколько дней. И это было плохо. Если это не временные ограничения, то прокачка до заветного пятого уровня может занять неприлично много времени.