Мастер Ловушек. Том Второй (Королино) - страница 50

В перспективе могу даже стать, этаким аналогом охотника..?

Черт его знает, как эту "профессию" можно обозвать., если есть Хумобой, то может буду зваться… Зомбобой? Не… Тьфу., ужасно звучит. Убираю эту дилемму с выбором верного именования в папочку "Поразмыслить"

Стал и дальше бродить по Кубу, осмысливая и создавая, включив свою креативность на полную катушку. К этому делу также примкнули, все свободные от разведки, потоки сознания.

В процессе всего этого синтеза — многочисленных идей в одно целое… Мне показалось, что все время вокруг просто замерло.

Замечаю, смс от Яна, но решаю пока что его проигнорить, если бы было что то важное, он бы позвонил. Спустя N кол-во времени.

Так..! В черне первый вариант ловушки вместе с приманкой в виде "Вкусной иллюзии” Готов!

Останется только залететь для её реализации в несколько магазинов, а также навестить свой схрон в подземке. Не стану слишком уж сильно мудрить., ведь мне нужно их уничтожить именно с помощью оружия из Системы… Хм… Мм… Проблема в том, что у меня нету элементальных навыков или их подобий, чтобы непосредственно и напрямую уничтожать врагов этим самым навыком, получая с них экспу(опыт) с предметами., но у меня ведь теперь есть., тактильная иллюзия! Которая правда не может существовать отдельно от визуальной., а что если., я присоединю подобную иллюзию к каменному блоку и потом обрушу его на в бежавших в ловушку вслед за приманкой врагов? Иллюзия при столкновении конечно разрушится., но ведь удар будь нанесен с её помощью или все же подобный финт не сработает? Не известно., тогда нужно прямо сейчас взять и проверить! Забрав Тотем, взлетаю с крыши и лечу в начало той самой улицы, которая упиралась в подсобное здание центрального реактора. В этом месте "тусовалось" множество зомбаков, количество которых насчитывалось десятками тысяч.

Прикинув и так и этак, решаю выбить из бортиков ближайшей крыши каменный блок, выбиваю. На вскидку этот кусок камня весит, около 150 кг и длинной практически в три метра, отлично! Начинаю создавать шаблоны двухуровневой иллюзии, заполняю их образами.

Копируя все образы с самого каменного блока, комбинируя две иллюзии в одну. Удалось! Отлично. Теперь навожу на кам. блок эту самую иллюзию окружив его ею со всех сторон. Внешне блок никак не поменялся, но свою иллюзию на нем я ощущал прекрасно. Подобные статичные иллюзии даются мне легко и с первого раза, что не может не радовать.

Так., а теперь мне надо этой каменной "Дубиной" проверить свою теорию на практике. С "Живой" иллюзией сейчас заморачиваться смысла не вижу, все равно я её сейчас не потяну, вначале нужно потренироваться. Теперь пора заняться следующей комбо-иллюзией, создав для её воплощения звуковую иллюзию имитирующую голос живого человека, с которой никаких проблем возникнуть не должно, к звуковой иллюзии нужно еще присобачить визуальную, с внедренным в нее образом какого нибудь работяги. Зомби-лайтам все равно плевать на достоверность образа жертвы, ведь они все до единого, без каких либо моральных терзаний, прут на звук!