— Это ты прав, решать мне.
— Есть совет. Вы воевали с Украиной восемь лет, имеете полное моральное право забрать часть территорий себе. Вы вот поставили задачу вернуть свои старые территории, что восемь лет как оккупировала Украина, заберите в ответ по праву силы и победы Херсонскую область, Николаевскую и Одесскую. А ЛНР, Харьковскую, Сумскую, и Черниговскую. Увеличив свои площади, потом может войдёте в состав России, раз так желаете это. На остальной территории проводите свои планы по демилитаризации.
— Подумаю, мне лично нравится твоя идея, но тут не только мне решать. Ладно, поговорили, собирайся. Сейчас оформят твой перевод, будешь служить в Донецке, ну и увидим результаты твоей работы. Очень хочется посмотреть.
— Хорошо.
— Добро, — начало было вставать глава ДНР, сел обратно и прямо у меня спросил. — А космический корабль сможешь сделать?
— Какой?
— Они разные? Можешь перечислить?
— Да, конечно. Для начала пустотные объекты разделаются на классы. Есть самодвижущиеся корабли без гипердвигателя, и с ним. Без гипердвигателя это системные лоханки, что способны двигаться только на своих двигателях. Это истребители, челноки и боты. С прыжковыми двигателями, это шлюпы, корветы, эсминцы и фрегаты. Средний класс. Потом крейсера, от лёгких, до тяжёлых, линкоры, тоже трёх классов, от лёгких, до тяжёлых, супердредноуты, десятикилометровые махины, ну и уже станции, боевые базы, есть неподвижные, есть самодвижущие. Всё это линейка боевых кораблей, а я как понял вам боевой нужен, раз о корабле заговорили. Боевой челнок я буду делать полгода, тот же шлюп, самый малый боевой корабль, все два года. Разница между кораблём с прыжковым двигателем, и без, в скорости полёта. Например, нашу систему, от одной стороны до другой, тот же челнок на максимальной скорости будет ползти два дня примерно. С прыжковым же корабль уйдя в верхние слои гипера, преодолеет их за считанные секунды. Он разогнавшись исчезнет в одном месте, уйдя в прыжок, и возникнет на месте, сбрасывая скорость. Рассчитывают прыжки штурманы. Поэтому дальние полёты на кораблях с прыжковыми двигателями проходят довольно быстро и с комфортом. Например, перелететь в гипере десять тысяч систем вроде нашей Солнечной, а это не такое и большое расстояние, можно за неделю. Хотя корабли могут уходить в прыжки на разное время, тот же шлюп дня на четыре. Поэтому потребуется промежуточные прыжки. Корабли выходят, навигаторы сверяются, всё ли верно и корабль снова уходит в прыжок, двигаясь по своему маршруту. При этом желательно иметь карты тех систем, через которые тот пролетает. А это очень немало времени займёт и нужны специально обученные люди, картографы и астрофизики. Они отметят на навигационных картах какие системы безопасны, а какие нет. Где опасные объекты двигаются, и где они будут в то или иное время, чтобы не напороться при выходе.