Первые две смерти (благо таймер был тогда настроен на быстрое возвращение) я пребывал в горячке и рвался обратно в бой. Искал выживших товарищей, хотел помочь или спасти хоть кого-то. Но и минотавры, и Уокер с мурлоками оказались умнее — уже после моей первой смерти они куда-то отступили, прикрываясь дымовыми шашками и аквилонским огнем.
Жителям деревни, однако, стало от этого только хуже. На них, не найдя врага, набросились разъяренные наемники Хранителей. Немногочисленные деревенские стражники вперемежку с крестьянами, по сути, только оттягивали неизбежное, сгрудившись вокруг духа деревни и пытаясь защитить детей. Вот туда-то я и рвался, теряя опыт и остатки снаряжения.
Но интервал между возвращениями увеличился, и таймеру было пофиг на эти мои порывы. Половину времени, отведенного на респаун, я медитировал. Пустота уже не пугала — теперь она успокаивала и выравнивала ход мыслей. Поостыв, я проверил статистику и характеристики.
Имя: Дантекуачитлан
Уровень: 109
Раса: Аврорианин
Племя: Дубовокожие
Расовый бонус: плюс одно очко запаса сил за каждый уровень
Достижения: равный среди первых, отдать себя без остатка, консервный нож, один выстрел — один труп, резня трупоедов, живучесть
Класс: монстролов
Классовые навыки: маскировка, мастер ловушек, понимание монстров
Пассивные навыки: проводник приона, защита от яда, защита от мороза, ускоренная перезарядка, экономия боезапаса, тихий выстрел, твердая рука, отсвет вспышки, ночное зрение, импровизация
Ремесленные навыки: механическое дело, кузнец, травник, шкуродер, охотник
Бонусы навыков и достижений:
— иммунитет к приону: 80%;
— контроль приона: уровень приона в крови не может опуститься ниже 2% и не может превысить 95%;
— плюс 10% к скорости восстановления выносливости, поглощение приона из органических существ — два раза в сутки;
— плюс 5% к шансу нанести критический урон механическим созданиям;
— плюс 2% к шансу нанести критический урон при использовании огнестрельного оружия;
— шанс возврата пули в патронташ: 20%;
— снижение вероятности отравления: 20%, снижение продолжительности паралича: 1 минута;
— плюс 2% к видению в темноте, плюс 10% к длительности действия заклинаний ночного зрения;
— снижение урона от холода: 2%;
— ускорение регенерации: 0,5%;
— шанс стать невидимым во время перезарядки после убийства: 25%
Характеристики персонажа:
— Жизнь: 119 (текущее значение: 8250 единиц)
— Запас сил: 162 (текущее значение: 18000 единиц)
— Мана: 3 (текущее значение: 30 единиц)
— Содержание приона в крови: 2%
Питомец: робопес Ку-Кулек, 6 уровень