Света кивнула.
— Слышал вести про Шахматиста, — Пердикк посмотрел на меня. — Он в первом эшелоне среди тех, кто движется к центру Галактики. Все командиры его фракции пошли за ним, оставив Аде-Эгиптос.
— А что в самом Аде-Эгиптос? — поинтересовалась Ира.
— Лучше тебе не знать, — печально вздохнул Пердикк. — Извращённые покинули Дикие Земли, Цитадели и Оазисы уничтожаются. Чёрные Ямы перестали работать, смертные после гибели если и перерождаются, то в Извращённых.
В комнате на несколько минут повисла тяжёлая тишина.
— Как ваши успехи? — разрушил её Пердикк. — Вижу, девочки уже перешли на третий ранг. Не верится, что теперь так легко набирать капли крови… Везунчики. Эскобар, сколько капель у тебя?
— Уже пять, — ответил я. — Ещё немного, и начну подготовку к прорыву. Надеюсь, мы выдвинемся после того, как я стану Высшим. Не раньше.
— Я учту. Что с Духами? Какие вам ресурсы нужны?
Мы говорили ещё минут тридцать. Лейла и Карри так и не проснулись, им с каждым днём становилось хуже. И никто не знал, что делать.
Когда Пердикк ушёл, мы вернулись к Духотворчеству. Я не только помогал Ире и Свете создавать Духов, но и для себя их делал. После испытания на Горе Гроссмейстера, став квазиГрандмастером-Духотворцем, я мог без особых проблем создавать Духов четвёртого ранга.
Дух Фантомный Нож, Дух Фантомная Копия, Дух Материализация Фантома, Дух Фантомная Армия, Дух Фантомный Замок, Дух Блокада Разума — я улучшил всех этих Духов до четвёртого ранга и готовился к тому, чтобы повысить их до пятого. Поиск нужных ресурсов взял на себя Пердикк, изрядно облегчив мне работу.
Жалко было отказываться от Духа Прыжка, но с нынешней направленностью пространства этот Дух может только навредить. Ещё сложнее дался отказ от Духов Глаз Сценариста и Секунда в Будущее. Но я не мог строить свою боевую систему, используя этих Духов. К тому же, я не знал их рецепты. И, как Мастер Времени, не мог придумать их, это было слишком сложно для меня.
Для Иры и Светы я делал Духов строго по рецептам, которые доставал Пердикк. Он же разработал боевую систему для Иры, Духи идеально дополняли Тело Хаоса девушки и её витальный Дух — Пламя Хаоса. Стрела Хаоса, Доспех Хаоса, Аура Разрушения, Святое Исцеление, Сокрытие Хаоса и Гончие Хаоса. Этих Духов я довёл до третьего ранга и готовился повысить до четвёртого, когда Ира станет Секарио.
Работая с ними, я лучше узнал направленность Хаоса. Но она показалась слишком странной и неуравновешенной. Взять тот же витальный Дух Иры — Пламя Хаоса. С помощью него можно атаковать, но вот урон случаен. Пламя способно сжечь противника дотла, а может и просто оставить ожог. Так же случайно Пламя Хаоса усиливает других Духов Иры. Пламя Хаоса можно использовать не только для урона и усиления, но и для создания порталов, переноса предметов и людей. Ира сама вряд ли освоила хотя бы десятую часть способностей этого легендарного Духа.