Цифровой журнал «Компьютерра» № 15 (Журнал «Компьютерра») - страница 2

Время работы аккумулятора от одной зарядки. Джобс говорит, что Adobe Flash не поддерживает аппаратные декодеры видео H.264, что ведёт к быстрому разряду батареи. «На iPhone, — говорит Джобс, — видео, декодируемое аппаратно, расходует заряд аккумулятора за десять часов, тогда как декодируемые программно — за пять».

Flash — технология прошлого. Многие сайты, сделанные на его основе, используют такие элементы управления, как меню, которые появляются, если к ним подвести указатель мыши. В мобильных устройствах Apple основным средством общения пользователя с компьютером является сенсорный экран и мышь исключена из этой схемы.

Сторонние инструменты разработки. Джобс опасается, что если Flash станет популярным средством разработки для iPhone OS, то внедрение новых технологий в приложения будут зависеть уже не от Apple, а от того, когда сторонняя компания (то есть Adobe) соизволит добавить их в свой пакет. В течение долгого времени Adobe проявляла неторопливость даже в отношении перевода на новые библиотеки собственных продуктов для Mac OS — отсюда и недоверие со стороны Apple. Кроме того, Джобс боится, что Adobe будет отказываться от поддержки технологий, недоступных на конкурирующих платформах, так как это затрудняет разработку.

Не всё так просто

Слова главы Apple кажутся, на первый взгляд, вполне верными, однако Джобс кое-где кое-что недоговаривает, а где-то и откровенно лукавит. Говоря о непроприетарных стандарты веба, он опускает один интересный момент, относящийся к восхваляемому им же кодеку H.264. Кодек является промышленным стандартом и, хоть его действительно многие используют, защищён патентами и не общедоступен.

Слова Джобса о видеосайтах не подлежат сомнению. Действительно, большинство из них позволяют проигрывать клипы без помощи Flash. Но при этом ничего не было сказано про сторонние сайты, на которые часто вставляют ролики и на которых их, в основном, и смотрят. За исключением YouTube, поддержка которого встроена в браузер Safari для iPhone OS, ни один из этих виджетов не отображается на мобильных устройствах Apple. Даже если видео вскоре будет доступно в HTML5, старые плееры всё равно останутся на этих сайтах во Flash.

Говорить же о том, что игры из App Store как-то заменяют игры на Flash, просто смешно. Игр на Flash много — их куда больше, чем в App Store, и среди них попадаются такие, аналогов которым в магазине Apple не найдёшь.

Ещё один пункт, с которым можно поспорить — это претензия к ориентированности Flash на работу исключительно с мышью. Проблемы, с которыми можно столкнуться при использовании тачскрина, возникают и на сайтах, сделанных на HTML, CSS и Javascript. Как и в случае с Flash использование или не использование таких методов зависит только от разработчика. А в игры, сделанные специально для управления клавиатурой и мышью невозможно было бы играть даже поддерживайся Flash в iPhone OS.