Вася подробно объяснил Федотке устройство станции и модуля номер 3 и что нужно попытаться ему сделать. Перед входом в третий модуль находится пульт управления, много всяких переключателей, небесная карта солнечной системы, там ещё электрощит с главным выключаете. Под прозрачным колпачком красная кнопка, рядом с которой всегда находится дракон. Я думаю, нажатием красной кнопки, приводятся силы, способные уничтожить станцию в случае угрозы её существования на земле или когда он будет не нужна, заключил Умнов Вася.
Когда ты войдёшь в модуль, тебе придётся переключить переключатель с нижнего положения вверх, подключить электронику кресла. Оденешь шлем и сядешь в кресло.
Попытайся изобразить, что ты не можешь включить переключатель, тогда может дракон оставит своё место и войдёт к тебе. Вася попросил повторить Федотку, что он должен делать и уточнил как убежать, если удастся обхитрить дракона.
Федотка, посмотри, антенны остановились, нет излучения, значит дракон скоро появится здесь. Я ухожу. И Вася ушёл.
Появление дракона не напугало Федотку, он уже знал куда и зачем ведёт его инопланетянин. Федотка в кресле, особый шлем на голове. Он почувствовал запах своих жжёных волос, но больно не было. От него требуется отвечать на вопросы. Федотка без труда складывал, отнимал, читал текст на экране. Когда он подумал, что будет давать неправильные ответы, в голове появилась боль, а металлический голос предупредил его «Отвечай правильно». Федотка понял, что даже его мысли известны дракону. Первые исследования с Федоткой были проведены.
Наступил день, когда инопланетянин повёл Федотку в третий модуль для исследования его способности запоминать новую информацию. Он помнил слова Васи, что только от него зависит их спасение от инопланетян.
Дракон занял место за пультом управления перед входом в модуль, нажал зелёную кнопку, створки входа бесшумно и плавно раздвинулись, рядом с зелёной кнопкой синяя, наверное для закрытия входа, подумал Федотка. Дракон дал ему команду войти в модуль, подойти к специальному креслу, рядом с которым панель, на ней переключатель, который нужно переключить снизу вверх, одеть шлем, с множеством датчиков, и жгутом проводов, отходящих от него. Затем сесть плотно в кресло. Всё что увидит или прочитает на экране, нужно пересказать вслух или мысленно.
Федотка оказался в маленьком, ослепительно белом, помещении. На стенах было много приборов, в центре кресло, напротив большой голубой экран. Он осторожно подошёл к креслу, потянулся к переключателю и стал падать, изображая попытку удержаться, схватил за провод и вырвал его из соединяющей фишки. На экране появились полосы, он начал бледнеть и стал тёмным, лампочки на кресле выключились, дракон оставил пульт управления и вошёл в модуль, стал пытаться соединить провод, что-то громко говорил, наверное ругался на своём языке.