Ведьмовская триада (Плесси) - страница 26



      Вспомнив все, что нам утром говорил лорд директор, я шагнула на освещенную софитами сцену. Для нас было специальное место, про которое сегодня утром толковал директор.Оказывается, мы были последними. Но поток того «меда», которой лился из уст «шишки», просто поражал. Настоящий чиновник, ничего не скажешь. Хоть на зрительский зал и было больно смотреть из-за света, который выжигал глаза, я все равно смотрела.



      Первый ряд был весьма примечательным. Директора всех Академий благосклонно кивали и ухмылялись, видимо, думая так же, как и я.Но кроме них в первом ряду сидел весьма странный, слишком молодой мужчина. Лет двадцать пять — двадцать семь.



      — Так же хочу представить вам одного замечательного молодого человека, который оказался пятикратным чемпионом Диких Игр вместе со своей командой, которая сегодня, к сожалению, не смогла приехать. Адепт Черной Академии, преуспевающий и весьма талантливый некромант. Это очень большая честь для нас, — парень привстал, приветствуя зал, и снова сел, сложив руки на груди. Хоть его лицо ничего не выражало, сразу было видно, как он «рад» оказаться здесь.



      А чиновник продолжал заливаться соловьем:



      — Наконец, настало время того, что мы сегодня ждали! Оглашение задания первого этапа. После него из Игры выбудет одна команда, и, соответсвенно, одна Академия. Итак, ровно через три дня Вы окажетесь в самом пугающем месте, которое некоторым участникам принесет лишь быт и повседневность. И встретитесь с теми, кого не ждали увидеть. Выберите, подчиниться или идти против течения? Зал взорвался аплодисментами, а я прикусила губу, пытаясь призадуматься. Всеобщий шум мешал, хотелось просто лечь в темноту и подумать.



      По взгляду лорда директора я сразу поняла, что придется нам худо.Нам говорили, что задания оглашают за три дня до испытания, но не говорили, в какой форме.



      Типичные чиновники.

Глава девятая. Испытание на прочность

 Души умерших бывают двух типов: с памятью и без нее. Души (или призраки) умерших без памяти не требуют особых условий, кроме костей умершего. А вот для того, чтобы вызвать призрака с памятью, нужна кровь его близкого человека или же другие предметы вроде волос либо ногтей.



      Но если маг, вызывающий призрака умершего вместе с его памятью, задействует достаточно энергии, то призрак будет помнить все, вплоть до снов.



      К тому же призраки с памятью материальны. То есть их можно коснуться и, например, прижать к чему нибудь.



Отрывок из книги: «Умри или знай. Энциклопедия для боевого мага».