Level Up 3. Испытание (Сугралинов) - страница 123

– Твою мать! – вырывается у меня.

– Что не так с моей матерью, Фил? – обеспокоенно спрашивает Йована. – Не поняла…

– Сейчас… – шипя, трясу поврежденной рукой, дожидаясь регенерации. – В общем, пока не могу понять, то ли эти аномалии расставляют туманники, то ли они раскиданы по всему полю Испытания, и это наш новый головняк… В смысле, головная боль. В справочнике об этом ничего, как и в статье про туманников. Так что нам остается быть осторожными. Аномалия действует только на органику и чувствуется, как незримое поле, и чем ты к ней ближе, тем больше давление. На высокой скорости среагировать не успеешь, поэтому по лесу теперь стоит ходить аккуратнее. Нам обязательно надо сгенерировать пару мобов, как авангард, будут у нас типа скаутов. Надо будет порыться в каталоге, и либо рубить очки юнитов с Рекса или Танка, снижая их показатели, либо принимать еще кого-то в клан.

– Не забывай, что мы еще хотели ездовых мобов создать, – напоминает Йована.

– Я помню. Были б велоцирапторы размерами покрупнее, можно было бы их, как ездовых ящеров, использовать. Ладно, разберемся на базе. Сейчас продолжим фарм и захватим этот гекс. До нужных двух тысяч мы и до туманников не дотягивали, а теперь, после регенерации юнитов, и подавно. Потом вернемся на головную базу, чтобы успеть до темноты. Ночью нафармим ресов с ночных элитников и проапгрейдим модуль интеграции. Это даст нам портальную сетку – метнемся в гости к Картеру и усилим юнитов. Как тебе план?

– Как скажешь… босс, – улыбается девушка.

Кажется, это впервые за все время нашего знакомства. Даже тогда, когда выпал её артефактный лук, она восхитилась, обрадовалась, но не улыбалась.

***

Второй уровень модуля интеграции открыл нам не только сеть порталов по всем нашим гексагонам. Он реально произвел интеграцию всех баз, позволив бесплатно (!) проапгрейдить тот модуль военных юнитов, что на моей основной базе, до уровня максимально развитого аналогичного на бывшей базе Картера. Так что телепортироваться к американцу нам не пришлось.

Процесс перегенерации юнитов, вопреки моим опасениям, произошел без ликвидации оригинальных Рекса и Танка. Для меня этот процесс и вовсе отметился лишь сменой уровня динозавров возле их моделей в панели управления интерфейса – с пятого на шестой. Впрочем, с повышением уровня на двадцать процентов увеличились и все их основные показатели, включая очки жизни и урон. Еще очков здоровья им прибавилось за счет того, что две единицы с повышения уровня я добавил снова к «Выносливости».

«Ловкость» мне не нужна, «Сила» пока тоже – урон мы с Рексом выдаем убойный, более чем достаточный для своего уровня. Польза от «Интеллекта» не так уж и велика на данном этапе – таланты, чтобы их усиливать, я пока не получил, а пара процентов к шансу удвоить лут не дадут взрывного прироста. «Удача» слишком эфемерна. Из полезного остаются «Харизма» и «Восприятие». За счет первого можно было сгенерировать еще военных юнитов, в том числе, подобрав ездовых; за счет второго повысить критический урон, радиус видимости и шанс найти артефакт – но все это меркнет, когда я вспоминаю о том, сколько раз за эти дни цеплялся за жизнь на последних процентах здоровья.