– Шшшу-у-ух! – проносится первая волна от белого камня, сигнализирующая об окончании апгрейда.
Пришедшее знание говорит, что границы гексагона теперь усилены. Они не только сигнализируют о нарушителе, но и вешают на него часовой дебаф слабости, отнимая пять процентов от всех характеристик.
Вторая волна расширяет и усиливает территорию базы. Хлипкое ограждение сменяет двухметровая стена, усиленная турелями по периметру – в каждом из углов шестиугольника. Турели стреляют сгустками плазмы. Такого как Картер не убьют, но нервы потреплют, создавая первый уровень линии обороны.
Третья волна увеличивает и укрепляет дом. Теперь в него может проникнуть только испытуемый не ниже меня уровнем, а его высокие потолки позволяют надеяться, что в нем поместится и Рекс,… если ляжет на брюхо.
В предвкушении открываю панель управления командным центром.
База-1
Уровень: 2.
Модулей: 2.
Генерация ресурсов сущности: 10 единиц в час.
Совокупная генерация ресурсов сущности всех баз: 18 единиц в час.
Апгрейд невозможен, не выполнены условия: уровень владельца базы выше 10.
Стоимость апгрейда базы до 3 уровня: 2500 единиц ресурсов сущности.
Вижу, что добавлены три новых модуля: интеграции, хранения и невоенных юнитов. Стоимость кусается, но вкладываю ресурсы, не сомневаясь, в строительство каждого.
Первым воплощается модуль хранения. Возле шкафа с экипировкой проявляется из воздуха призрачный огромный сундук. Сундук? Хм, забавно. Что-то мне это напоминает. Модуль является эдаким внепространственным инвентарем, доступным только владельцу, и сохраняет вещи даже при потере всех гексагонов. Проблема в том, что с утерей всех гексагонов ты теряешь и сам модуль, а значит, чтобы вернуть шмотки, придется по новой захватывать какую-нибудь базу, апгрейдить ее и снова строить модуль.
Но лучше так, чем оставлять вещи кому попало. Скидываю в проявившийся сундук все лишние шмотки – одежду Йованы, ее же жезл и копье с экипировкой Картера. Закрываю крышку, и сундук снова становится призрачным.
Модуль интеграции не только дает возможность управлять другими базами дистанционно, но и автоматизировать их развитие. Можно выставить процент использования ресурсов, очередность постройки, приоритетность модулей. Все, как в моей любимой «Цивилизации». Хорошо бы, конечно, проапгрейдить каждую до второго уровня, но не сейчас. Сейчас важнее следовать плану и беречь резервы.
Повышение уровня модуля интеграции обещает важную фишку – установку порталов в каждом из убежищ сети гексагонов, и это то самое, о чем я думал с утра. Вот как решается проблема с расстояниями! Вот только обойдется это мне в две тысячи ресов…