Закованные в металл (Волков) - страница 71

– Ребята, – начал я. – Я организовал несколько отделов, которые теперь занимаются развитием общины. Но главный вопрос так и не был решён толком, что нам со всем этим делать?

– Нам ведь нужно в Легиос, так? – спросил Уильям.

– Так, – ответил я.

– Ну вот и пойдём в Легиос.

– Как мы это сделаем? Нам нужно прокачать людей, потому что с нашими силами это невозможно.

– Ну, как мы можем прокачиваться?

– Да есть одна фишка. Я недавно уровень получил, вообще никого не убивая. Опыт распределяется между членами общины равномерно, я предполагаю. А, кстати.

Я написал в чат, что если кто-то увидит Эндрю, то обязан слить. Ещё было жалко, что нельзя исключать из общины. Или можно? Я зашёл в меню общины, и нашёл там пункт «Члены». О, а вот это интересно. Зайдя туда, я увидел длинный список имён, и испугался, но к счастью, в углу была поисковая строка.

Найдя Эндрю, я ткнул на его ник курсором, и в появившемся меню выбрал «Исключить». Прогремел гром, и в логе появилось оповещение.

Член общины Эндрю был исключён. В случае чего, вы сможете принять его обратно. 

Вот как? Интересно, а что я ещё мог сделать.

– Чем занят? – спросил Уильям.

– Ща.

Я быстро нашёл нужные ники, и раздал всем ранги согласно должностям. Вот. Так хоть какой-то порядок будет, и сразу станет ясно, кто кому подчиняется. Ух и нелегко всем этим заниматься. Честно сказать, это вызывало у меня отвращение.

Просто хотелось выйти отсюда, попасть в объятия к жене, и увидеть дочь. Хотелось спокойного вечера, которым я буду заниматься тем, чем я захочу, а не тем, чем должен. Когда я воображал, что и в дальнейшем занимаюсь решением всех этих вопросов, вроде распределения должностей, дачи команд, и анализа деятельности общины, в сердце неприятно ныло.

Как же я устал от всего!

Вздохнув, я закрыл меню, и вслушался в кваканье лягушек. Было в нём что-то умиротворяющее.

– Эй, – окликнул меня Уильям. – О чём задумался?

– Да надоело всё это уже, – сказал я.

– Понимаю, – согласился Уильям. – Так это, зачем мы туда идём? Там же нет ничего. Только истории всякие, причём вполне бестолковые.

– Что за истории?

– О какой-то там Матери машин, и Главном носителе памяти. Данж, кстати, связан с расой киборгов. Там та-а-кой томина, – Уильям развёл руки в разные стороны, – что охренеть можно. Я бы не взялся изучать, честно. Чего там может быть полезного?

– Это мы и выясним.

Написал в чат:

– Ребята, какого уровня игроки обитают в Крепости снов и Сонных топях?

– От 1 до 30, – ответили мне.

Я вернулся к разговору с Уильямом:

– Нам надо брать штурмом Крепость снов.

– Так возьмём, но не сейчас. Надо хотя бы 30-ые уровни поднять.