Описание мира Стискса (Каменистый) - страница 7

кисляк, во внешнем мире - обычный туман. При переносе мгновенного 

появления тумана нет, но запах появляется. 

3. Да, кисляк по обе стороны, он просачивается на кластер,но есть 

некий механизм, который при переносе забирает его до малейшей 

частицы в Улей. Люди наблюдают кисляк до и после. 

4. Все в таком виде, стерильность: важная часть мира. Если ее нет,гибель спор, или заражение внешнего мира, вплоть до гибели: вроде 

зомбо-апокалипсис без большей части того, чем удобен Улей.

Как выглядят зараженные на разных стадиях

Александр Базаров дополнил бестиарий картинками. Как 

минимум некоторые из них очень ничего, не хватает масштаба. 

Наглядно https://yadi.sk/d/lgjK629132Hfno

Спораны. Горох. Жемчуг

Одно не заменяет другое. Спораны - без живца смерть. Горох - 

обчыно слабое, безопасное средство улучшать умения. Жемчуг - 

сильнейшее средство улучшения умений, есть шанс открыть новое, 

средний шанс отравиться, небольшой шанс стать квазом, мизерный 

шанс повредить разум или его потерять (стать кем-то вроде атомита,или полноценным зараженным). Жемчуг - лотерея с выигрышем, 

победитель в ней может резко увеличить свои шансы выжить. Знахари и

лекари помогут при отравлении частично, легендарных или сильнее - не

найти. Глотать их жменями можно один раз, став трупом. Это сильные 

средства, спораны и горох пьют в растворе. Две жемчужины обычно 

убьют, отравят с шансом 99%. День-два промежутки надо делать, а 

лучше 7-28. Чем короче промежутки, тем выше шанс стать квазом или 

зараженным. 

Луна

Стикс велик и неизучен. Луна, солнце есть. Бывают странности.

Идея Стикса

Стикс родилля во время разработки компьютерной игры. Игровой 

составляющей в ней почти нет, часть элементов схожи с ЛитРпг - нечто 

вроде прокачки героев, развивающиеся умения, добыча лута. В таком 

виде серию, местами с натяжкой, можно отнести к жанру survival horror(в играх: The Last of Us, Rust, DayZ; в фильмах и сериалах: почти все,что в духе режиссера Ромеро, "28 дней спустя", "Я легенда"; в книгах: 

"Корм", "Пятая волна"). 

Список терминов

Ад, Пекло, Инферно (и т. д.). Условная зона, на удалении 1-2 тыс. 

км к западу от Удавки (восточной границы мира). Точную границу дать 

нельзя, признаки - растет плотность опасных зараженных, возросший 

риск встречи со скреббером. Плотность возрастает не скачками. В этой 

зоне почти нет поселений, выжить там крайне сложно. Там идут орды 

зараженных. Самые богатые кластеры этой зоны остаются не 

разграбленными, разве что где-нибудь с краешку путем диких усилий 

что-то уносят.

Атомиты. Иммунные, чей иммунитет сформирован при высоком