Скрижаль невозможности. Игра продолжается (Мэйдж) - страница 23

— Двадцать шесть выкинул, семь добавил. — Кирилл уже осознал правоту обоих родственников, но чисто по инерции продолжал цепляться за свою позицию.

— Итого, мы имеем минимум девятнадцать дополнительных параметров. Девятнадцать, Эд.

— Погоди, Шанси. Во-первых, братец, похоже, уже все осознал, а во-вторых, я волшебное слово вспомнил.

— Какое на этот раз?

— Блинк.

Это был удар ниже пояса. У всех магов во всех играх, рано или поздно появлялась возможность мгновенно перемещаться на небольшое расстояние. Ребята прекрасно осознавали, что эта игра вряд ли станет исключением, но Кирилл постоянно оттягивал время дальнейшей раскачки персонажа, пытаясь выжать максимум из сложившейся ситуации и стараясь довести до совершенства не только вновь придуманные, но и все имеющиеся заклинания.

— Ладно, убедили. Сворачиваем лагерь и идём качаться. Возьмём сороковой, обновим базу и поглядим, что получается. Кстати, Лиза, ты с суммонами ещё не разобралась?

— Нет, и похоже, что вообще не разберусь. Там принципиально другой механизм создания заклинаний, не пойми какое шифрование, сложные отношения между планами и куча диких ритуалов. Если модификацию заклинаний нам выдали на блюдечке с каёмочкой, то модернизацию призыва или вовсе не предусмотрели, или запрятали так, что фиг найдешь.

— Ладно, как вы сами сказали, соберём больше данных, а там посмотрим, что получится.

Как и многие другие вещи, получившие чисто игровое воплощение, сборы не занимали много времени. Не важно, был это маленький одиночный лагерь или большая рейдовая стоянка — тридцати минут, за которые зерно возвращалось в исходное состояние, легко хватало на упаковку всего стафа.

— Куда отправимся? Может, сразу во вторую?

— Во второй нам делать пока нечего, там мобы 40+ и дарки, судя по нытью на форуме, лютуют. Я предлагаю восточные леса первой, разноображенные тридцатым данжем.

— Данж? Ты хочешь рандомов в пати или…

— Или, Шанси, или. Я же тебе обещал, что будет как раньше — трое гиен против целого мира — Кирилл улыбнулся. — Неужели мы какой-то данж втроём не потянем?

— Вот это по-нашему! Узнаю старину Эда. А то сел на попу ровно, забыв, что любая стагнация есть деградация, и не сдвинуть. Теперь повоюем!

— Заодно и с экипировкой ситуацию поправим, если дело выгорит. Выдвигаемся, если нет возражений.

Сеть стационарных порталов, раскинувшаяся по локациям, имела три уровня: по одному большому порталу в центре государства и Диких земель, по одному среднему, в каждом крупном поселении и по одному малому порталу в маленьких деревнях и сёлах. Соответственно, через малые порталы можно было попасть лишь на ближайший средний, через средний — на ближайшие малые или на большой портал соответствующей зоны, а через большой портал осуществлялся переход не только на любой средний портал в зоне, но и на другие большие порталы. И если малые и средние порталы появлялись в списке доступных переходов только после посещения лично, то большие становились доступны сразу после открытия локации для общего доступа. Факт в том, что в рамках каждой локации очень быстро появились игроки, решившие немного заработать на невозможности сразу попасть в область, где ты ещё не был. Сначала кто-то один за небольшую плату принялся доставлять других игроков в места, где они ещё не бывали, затем ввиду небывалой востребованности данной услуги таких умников расплодилось несметное количество, а под конец появился целый клан, решивший монополизировать рынок транспортных услуг и даже преуспевший в этом. Сейчас каждый, кто решил отправиться в неведомые для себя земли не ногами, а быстрым телепортом, шел в Депо. Именно так окрестили игроки кланхолл клана транспортников. Приходя в Депо, каждый мог заказать пересылку на любой из существующих порталов или вообще в любую из нескольких десятков тысяч точек, с расположенными в них клановыми портальным маяками. “Таксисты", как назывался клан, предлагали обширную сетку тарифных планов на любой вкус и кошелек. Понятно, что любой желающий после перемещения на точку мог установить там свой портальный маяк, но без прокачанной магии пространства это удовольствие было весьма и весьма дорого, особенно по расценкам первой локации, где высчитывался каждый золотой, да и поток новых игроков не оскудевал, обещая обеспечить Таксистов работой на ближайшие пару лет.