— Кажется, мы только говорили им звать стражу, если к ним начнут приставать. Но не о том, что такие контакты технически невозможны, — я тяжело вздохнул. — Это определённо наша промашка. Есть идеи, как нам быть сейчас?
Ответом мне было длительное молчание. W угрюмо поглаживала подбородок. S, выбравшись из под стола, стояла и поправляла растрепавшиеся кимоно и причёску. А на проекции тактического стола продолжало твориться безумие, но теперь уже бесшумное. Звук я отключил.
— Могу сказать только, что мы уже не можем взять и выдернуть Эйлити оттуда, — пробормотала беловолосая китаянка. — Слишком много свидетелей произошедшему. Пойдут слухи и вопросы.
W полностью права. Поступать грубо и топорно не в наших интересах, от этого пострадает репутация игры. Разойдутся слухи о том, что НИПы и задания «Аркадии» проработаны не так уж хорошо, как о них говорят. Как бы решить этот вопрос поизящнее?
— Давайте запустим глобальное событие… — высказал я неожиданную идею.
— Поясни, R, — S заинтересованно наклонила голову, качнув волосами.
— Эвент для игроков, чтобы они вернули беглянку домой. А уже там проведём разъяснение для неё. И других ИИ.
— А это сработает? — засомневалась S.
— Её или вернут игроки, или она вернётся сама, устав от преследования, — я пояснил мысль. — Характеристики ограничим, чтобы это стало по силам большинству. В любом случае, это отвлечёт её от игрока. На какое-то время. Может быть, он даже сам её притащит ради награды.
S несколько секунд пристально смотрела мне в глаза.
— Я уже говорила и повторюсь снова. Твои идеи порой отдают откровенным издевательством.
— Да брось, не вижу в этом ничего такого, — пожал я плечами. — К тому же, нам надо как-то обосновать её появление в совершенно другом городе. А эвент — отличный повод. А то, что ей придётся побегать от игроков… Пусть это станет своеобразным наказанием за учинённый бардак и домогательства до игрока.
Девушки некоторое время молчали, сомневаясь и обдумывая, но, в итоге, дали своё согласие.
— Тогда, сделай это как можно более интересным, — попросила S.
Ну что же…
Спустя несколько секунд игроки по всему миру увидели объявление, ознаменовавшее запуск масштабного события.
«Беглая принцесса»
Эйлити Оратория, принцесса Вечных Лесов, сбежала из своего дворца в Симфонии. Каждому, кто поможет вернуть беглянку домой, королевство эльфов гарантирует щедрую награду, зависящую от вклада в эту важную миссию.
Свидетели утверждают, что эльфийку, похожую на Эйлити, в последний раз видели в городе Меццо.
Найдите принцессу, доставьте в дворец или к властям любого крупного города и получите свою награду!