— Вариус?
Я обернулся в поисках демона. Обнаружил я его прямо рядом с собой. Он с таким же интересом, как и прежде, наблюдал за лязгающими челюстью конекрокодилами.
— Я тут достижение получил, которое мне ко всем параметрам по единичке накинуло, но в статусе написано, что эти статы не активны. Не объяснишь в чем проблема?
— Я собирался поподробнее рассказать про твои базовые характеристики лишь, когда ты получишь уровень. Ну, так и быть, про эту особенность расскажу сейчас.
Ага, “ну так и быть”, расскажи мне тупому, что тут за херня творится.
— Все очки основных характеристик, которые ты будешь получать напрямую от системы, активируются постепенно. Невозможно просто так взять и в одно мгновение перестроить живой организм. Ну, то есть, возможно, но тебе эта процедура точно не понравится. Поэтому изменения в твоем теле начинаются с момента увеличения стата и заканчиваются после сна. Если говорить проще, то тебе нужно хорошенько выспаться, и тогда все эти неактивные параметры начнут производить эффект, как на тебя, так и на твоих врагов.
Логично. У меня сейчас в статусе есть 6 навыков, каждый из которых отвечает за одну из характеристик. Фактически эти навыки отражают мой прогресс развития без учета того, что я получаю от системы. Так вот навык Силы сейчас имеет нулевой уровень и развит лишь на 77%. Вы понимаете да? За все свои двадцать лет жизни я не докачал силу даже до единички. А теперь представьте, что со мной будет, если к моим условным 1.77 Силы прибавить ещё единичку? Это будет полуторакратный рост в силе! Если запустить процесс роста мышц мгновенно, то я просто охренею от той боли, что начнет пронизывать моё тело. Боюсь, что укус ящерки покажется для меня легким поглаживанием, по сравнению с тем, что мне бы предстояло бы испытать от резкого изменения в организме. Ну хоть что-то создатели Системы сделали как надо. Спасибо им. А то даже одна мысль о том, что со мной могло произойти, пугает. И почему я всё время забываю, что это не игра? Видать в те далекие времена, которые закончились буквально день назад, когда я играл в ММОРПГ, я полностью сливался со своим персонажем, и сидя за компьютером, погружался в игру целиком. Так что, в общем-то для меня и не особо много изменилось с приходом Системы. Разница только в том, что тут я могу испытывать боль. Но с учетом, что отрубиться от болевого шока мне не дают, то я спокойно могу продолжать бой даже в предсмертном состоянии. Я так думаю. Но вариант того, что это был лишь всплеск адреналина, а не системный ограничитель, я всё же не исключаю. Да и какого хрена вообще? Я же лучник! Я должен делать пиу-пиу во врагов с дистанции и убивать их до того, как они успеют до меня добежать! Я не должен думать о том, что меня в принципе могут покусать! Нужно настраиваться на положительный результат! Позитивные установки в мозгу всегда помогают добиться лучшего. Перестаем думать о плохом, начинаем думать о хорошем. Например, о копытных ящерах. Вон они там миленько так прыгают, скачут, челюстями лязгают. Красавчики. Вот они реально все на позитиве. Сколько я уже тут торчу? Вот! А они всё не сдаются! Ну и я не буду сдаваться. Ну и пусть у меня всего 2 единицы ловкости, зато я упорный! Не путать с упоротый! Хотя и упоротости мне не занимать. Давайте проанализируем ситуацию. Осталось минимум три клыкастых коняшки. И они все очень активно двигаются. А сколько у меня стрел? А вот тут и наступает самый главный момент! У меня их — неограниченное количество! Ну, они не совсем уж прям бесконечны. Перед выходом на улицу, куратор рассказал мне, что у лучников есть магический навык создания стрел. Если на него тыкнуть, то открывается простенькое меню со списком рецептов. Пока что у меня там красуется всего один: