Похоть и Магия (Kadavra) - страница 10

Оставив знания в покое, перехожу к навыкам, и тоже не вдохновляюсь. Навыки довольно хорошие, я бы даже сказал отличные, но нихрена не нужные сейчас.

Базовое управление магической энергией - позволяло чаровать. Собственно, не умея направить магию, придать ей форму, нет смысла и пытаться колдовать. Приписка сбоку, кою я заметил чисто случайно, указывала, что этот, как и любые другие навыки и знания, можно развить самостоятельно при помощи учителей и учебников. Если бы мне их кто-то дал.

Базовые восстановительные методики - позволяли быстрее восстанавливать силы, не дожидаясь природного восстановления, а форсируя оное вручную. Чем больше параметр восстановления, тем эффективнее действует навык. Не мне с моей единицей тут крякать. Сразу мимо.

Основы восприятия магических эманаций - не единожды воспетое магическое зрение, хотя зрение там не сильно и участвует. На начальных этапах позволяет видеть магию, пусть и очень нечетко и только там, где ее относительно много. При максимальной сосредоточенности позволяет видеть отблески ауры. Увы, но без взятого знания, позволяющего "читать" эти отблески, интерпретировать виденное придется методом длительного наблюдения и сопоставления. Пожалуй, это тоже полезно.

Единственным, что радовало от начала и до конца, были перки. По хорошему, в идеальной ситуации, игроку стоит тратить очки навыков исключительно на оные модификации. Магию можно и самому изучить, а вот перки... Как говорит справка - это своеобразный аналог ритуалов постоянного усиления, и я сомневаюсь, что многие могут их себе позволить, а если и могут, то наверняка не все сразу.

Перков тоже было три:

Магия в Крови уже была мною описана - единица к объему и плотности каждые три уровня.

Повышенная сопротивляемость - плюс один к, очевидно, сопротивляемости каждый второй уровень. Также облегчал эффект от ментальных воздействий уже на меня.

Хрустальный поток - значительно упрощал процесс концентрации как при использовании ментальной магии, так и в жизненных сложностях. Тоже обязательное, полагаю.

А теперь, дети, задача! Есть девять пунктов, выбрать можно только шесть, и среди них практически нет полезных именно сейчас. Вопрос: что моя геймерская персона должна делать.

Долго думать не выходило - скоро вечер, а значит вернутся родственники. И сомневаюсь, что они согласятся отпустить меня куда глаза глядят. Скорее, просто скрутят и запрут, пока не просплюсь и винные пары из меня не выйдут. Решать нужно максимально быстро. Недрогнувшей рукою трачу сразу три очка на два навыка и один