На краю инферно (Федотов) - страница 111

На поворотную станину сделанную из ступицы распиленного пополам заднего моста классики я прикрутил колёсный диск с небольшим куском той-же самой НКТ трубы, которая пошла на оправку для формования заряда. В задней части трубы было вырезано отверстие со сдвигающейся шторкой для загрузки снаряда. С уплотнением шторки пришлось повозиться, но добавив дополнительный шаговый мотор с лапкой который прижимал эту шторку мне удалось добиться приемлемой герметичности. К торцу трубы через переходную трубу был присоединен большой баллон со сжатым воздухом. В фланец баллона я вварил ещё один штуцер с обратным клапаном для заправки баллона. Заправлялся он компрессором. В одном из гаражей была оборудована покрасочная камера и был хороший промышленный компрессор. Для питания компрессора пришлось ко всей этой конструкции добавить генератор. Чтобы монстры не разнесли установку пришлось сделать усиленный каркас и обварить всё железом. Железа тут было полно - я поснимал ворота с нескольких боксов. Управлял всем этим хозяйством ноутбук с подключенным контроллером шаговых двигателей из моих запасов. Так же мне пришлось по-быстрому написать программку наведения и сопровождения целей. Благо у меня завалялось несколько веб камер. Боепитание осуществлялось также при помощи шаговика который вращал шнек сделанный из дюймовой водопроводной трубы обернутой, приваренной торцом, шиной заземления.

В общем итоге всё это выглядело следующим образом. Довольно большой короб сваренный из нескольких наложенных внахлест друг на друга гаражных ворот венчали две половинки заднего автомобильного моста, этакая импровизированная орудийная башня. К ступице каждой был прикручен автомобильный диск, а к нему приварен кусок толстостенной трубы, к которому, в свою очередь, подходил кусок водопроводной трубы и странная конструкция напоминающая мясорубку и ленточный транспортер, закрытая, впрочем, лёгким решетчатым кожухом. Так как труба подводящая сжатый воздух не могла крутиться вместе с башней, а перезарядка вообще осуществлялась в только при определенном положении то соответственно у одной установки были мертвые зоны, от которых я избавился поставив вторую орудийную башню. Также каждая башня была оснащена парой веб камер.

Когда в объектив камер попадал движущийся предмет программа сравнивала его с образцом из библиотеки образов, где были загружены обработанные фотографии зомби-мутантов, если совпадение составляло более пятидесяти процентов установка открывала огонь. Конечно при такой установке был высок процент ложных срабатываний, но лучше пусть установка потратит больше снарядов чем ее разнесут кровожадные твари загубив множество моих трудов. В общем, поняв что перед установкой тварь компьютер поворачивал башню в направлении цели и старался удерживать ее в секторе поражения. Снаряды летели конечно не точно, но, во-первых, и дистанция была пистолетная, и в настройках я установил гарантированное поражение не менее чем пятью снарядами. Так что когда цель оказывалась перед орудием первый мотор открывал шаровый кран и воздух из баллона устремлялся по трубе довольно большого сечения в отсек за снарядом. Благодаря большому расходу давление сразу набиралось приличное и воспламенившийся снаряд как вылетал как пробка из бутылки шампанского. В переднюю часть каждого снаряда был вставлен тёрочный запал из нескольких спичек и боковинок спичечного коробка. На одно изготовление такого количества запалов я потратил почти сутки. Но дело того стоило. Сразу после выстрела расходная магистраль перекрывалась, если давление в баллоне падало ниже нормы то включался компрессор. Этот компрессор работал от нескольких аккумуляторов, просаживая которые он запускал генератор. Башня же перемещалась в положение зарядки и другой мотор вращая зарядный шнек вкладывал новый заряд в камеру под распахнутую третьим шаговиком шторку. После чего башня поворачивалась к цели и следовал новый выстрел. Снаряд ударяясь о что-либо твёрдое тут же вспыхивал. Так как стабилизировать мне их было нечем и не как и они летели вращаясь то каждый снаряд был полый внутри и имел газоходы с обоих концов. Зажигаясь он начинал немного плавиться и липким горящим торцом немедленно прилипал к цели прожигая ее. На словах это конечно всё выглядит сложно и медленно, но на самом деле скорострельность была порядка одного выстрела в три секунды. Этого было вполне достаточно при том что программа вела селективный обстрел целей, сначала поражая более быстрые и с высшим рейтингом угрозы - набор изображений для определения монстров я отсортировал по представляемой угрозе, сначала на низшем уровне шли изображения почти неотличимых от людей существ, затем всё более мутировавшие и соответственно представляющие большую угрозу.