Summoners World (Тайниковский) - страница 129

– Ко мне, — приказал я, но Инистар и не думал повиноваться. Вместо этого он еще больше наклонил свою голову в бок, а его пасть приняла форму больше всего напоминающую улыбку.

– Подчинение! — использую я на него свое умение.

Инистар резко вздрагивает, после чего несколько раз мотает головой из стороны в сторону, и “улыбка” пропадает с его “лица”. Монстр издает странный звук, который отдаленно чем-то напоминает уханье совы, и пропадает. Вернее даже не так. Он просто берет, и возвращается обратно в медальон. Ну, охренеть теперь! Какого, спрашивается, фига здесь твориться?!

– Призыв! Инистар! – ноль реакции. — Призыв! Инистар! – повторяю я, но и вторая попытка не дает положительного результата. Да что вообще тут твориться?!

К сожалению, разобраться с ситуацией я не успел. Системное сообщение уведомило меня, что через пять минут, если я сам не выйду из SW, то меня это заставят сделать принудительно, поэтому, в срочном времени мне пришлось делать логаут…

Из игры я вышел с большим количеством мыслей и вопросов в голове. Приняв душ, и выпив кофе, я взял в руки планшет и начал искать информацию сначала о монстре под названием Инистар, а параллельно о неподчинении Суммонов своим хозяевам.

Насчет первого запроса, меня ждало полное разочарование. Не в одной из тем форума не упоминалось такого названия, как Инистар, поэтому покопавшись какое-то время, я бросил это бесполезное занятие.

Насчет второго моего запроса дела обстояли лучше. Как оказалось, подобное встречалось довольно часто. Игроки часто жаловались, что их Суммоны их не слушаются и отказываются выполнять те или иные команды. В основном, в ответах все ссылались на то, что разработчики не просто так ввели такую характеристику, как привязанность, и при низких ее значениях, не удивительно, что Суммоны отказывались слушать своих хозяев, и выполнять команды, которые им не нравятся.

— Интересно…, – произнес я, читая посты игроков, в которых говорилось, что многие Суммоны, например, не любили атаковать своих сородичей. Другие отказывались атаковать более сильных противников, или получив какое-то увечье просто исчезали, как это было, например, с Инистаром. В общем, странностей в поведении Суммонов хватало, и хорошо что я столкнулся с этим сейчас, а не в какой-нибудь трудной ситуации…

Да уж, видимо, хлебну я еще горя с этим Инистаром, – подумал я, закрывая планшет, и откладывая его в сторону. Следующая неделя предстояла быть довольно напряженной, ибо нам с Атаманом нужно было взять как можно больше уровней, чтобы получить более крупную награду. Признаться честно, подобный способ набора опыта, я не очень любил. Мне нравилась размеренная игра, когда все шло своим чередом, и без лишних напрягов. От игры я в первую очередь хотел получать удовольствие, а не гнаться за уровнями, и убер плюшками…