Summoners World (Тайниковский) - страница 146

Вот так и выглядели характеристики монстра, которого я недавно поймал.

– Идеальный Суммон для ПКшников, – произнес Атаман, разглядывая информацию о Мантиксе. – Сидишь ты такой где-нибудь в кустах, видишь жертву, вызываешь богомола, отправляешь его в инвиз и атакуешь. Если на жертве броня, то он получает парализующий яд, и ты добиваешь его или тем же Мантиксом, либо же призываешь другого, и делаешь свое грязное дело, – Сумомнер хищно улыбнулся.

– Я подобным заниматься не собираюсь, – спокойно ответил я.

– А я ничего и не говорю, – Атаман пожимает плечами. – Я лишь сказал, что любая ПКшная гильдия была бы рада информации, где можно словить такое чудо. Кстати, монстры с невидимостью очень редки. Учитывая весь мой опыт игры, а я между прочим играю ОЧЕНЬ долго, у меня было от силу два монстра, которые могли становиться невидимыми, – парень задумался. – Призови, кстати, его.

– Призыв! Мантикс! – вызываю я богомола.

– Прикажи ему использовать камуфляж. Хочу узнать, как сейчас отображается Суммон в невидимости для своего призывателя.

Хмммммм, а ведь Атаман прав. Это действительно интересный вопрос.

– Камуфляж, – приказываю я Мантиксу, и тот “растворяется” в воздухе.

– И как?

– Я его не вижу, – честно отвечаю я.

– Понятно, значит механика невидимости, скорее всего, работает также как и раньше, – Суммонер почесал затылок.

– А как она работала раньше? – у меня прежде, не было Суммонов, которые могли становиться невидимыми.

– При большом уровне привязанности, между Суммонером и Суммонов возникает нечто вроде телепатической связи. При ней отпадает надобность в словесных командах, и ты можешь отдавать приказы напрямую с помощью мысли. С Суммоном, у которого была невидимость, мне чуть-чуть не хватило докачать уровень привязанности до максимума, но мои друзья говорили мне, что если как только привязанность монстра достигает максимума, то ты сможешь спокойно видеть его, будто бы он и вовсе не в невидимости. Как-то так, – ответил Атаман, чем очень сильно озадачил меня. Раньше параметра”привязанности” не было, и я понятия не имел, что существуют такие плюшки, вроде приказов Суммонам с помощью мысли…

– Понятно, не знал что такое вообще возможно, – честно признался я Суммонеру.

– Вообще, качать привязанность до максимального значения у основных Суммонов, это залог успеха. Представляешь, вот сражаешься ты с каким-нибудь Суммонером, который выкрикивает приказы своему монстру. Услышав их, ты уже по сути знаешь, что будет делать его Суммон, и соответственно предпринимать определенные меры. Если же ты подаешь команды мысленно, противник не будет знать, что сделает твой монстр, и это ощутимое преимущество, – в принципе, все что сказал мне Атаман, я и так понимал.