Та же беда, что и у первого. Не выдерживает больше двух ударов или заклинаний. Хотя стоит попотеть, чтоб по нему вообще попасть.
Пока что - он мой фаворит. Но я не знаю где и как он берет эти жидкости в пузырьках? Сам делает или покупает? Или ему нужны специальные шмотки, в которых также как в поясе появляется необходимый пузырёк? Демонстрация на воротах не отвечает на эти вопросы.
Не удивляюсь, когда вижу развилку в коридоре мага. Тут уже интересней. Правые ворота демонстрируют мага несравнимой мощи и дальности атаки. Одет как звездочёт из сказки, в руках держит посох с собственный рост, с магическим кристаллом размером с человеческую голову.
Он заставляет раскалываться горы, одним движением сметает крепостные стены, обрушивает на войско противника метеориты размером с дом. Красивое, завораживающие, поражающие воображение своей мощью зрелище.
Это единственный ролик где над главным героем появлялась полоска и после применения заклинания уменьшалась и исчезала.
Всю картину испортили его смерти - наверное самые глупые из тех, что я видел на воротах. Из десяти смертей, девять раз он умер от последствий собственных заклинаний - не успев уйти из их зоны действия.
То взрывной волной сметёт, если близко его же метеорит упал. То в землю провалится, то каменной лавиной накроет. То сгорит, расплавиться или вообще его сожрёт, им же пророщенный участок хищного леса размером с несколько акров, или вызванный гигант-демон.
Возвращение.
В десятый раз он умирает от истощения маны. Наконец-то проясняется, что эта за полоска над ним постоянно уменьшается и пропадает. Ответ прост - показатель маны.
На десятой смерти, его застают врасплох воины. Он окутывается защитным куполом. И пока купол не разрушается, противники ничего с ним сделать не могут. Купол жрёт ману. Барельеф показывает полоску над магом, которая уменьшается на волосок после каждого удара. Когда она истощается, купол пропадает, и мага рубят без жалости.
Вывод прост. Бешеные значения магической атаки или защиты, но только пока есть мана. Не может одновременно нападать и защищаться - нужно выбирать. И это имеет простое объяснение. На одно заклинание уходит вся манна что есть.
Сверх дальнобойная пушка, с долгой перезарядкой. Не сложно догадаться, что командный игрок. Без группы он один раз громко грохнет, но если в живых останется хоть один противник, то магу крышка. Ещё под большим вопросом - согласится ли кто-нибудь с ним на группу.
Судя по тому, что он сам себя убивал - то так называемый «френдли-фаер» (огонь по своим) тут присутствует. Не хотел бы я быть в одной группе с разумным который в девяти случаях из десяти погибает от собственных заклинаний. Конечно метать заклинания чудовищной разрушительности очень даже интересно, но это не для меня.