Путь Лесоруба (Щетинина) - страница 19

— А ты, кажется, паладин? — вновь интересуется он.

— Что-то наподобие, — хмыкаю я. Не признаваться же, что как у воина у меня мало брони и до неприличия мало жизни, а как у лекаря катастрофически маленькое количество маны и непрокачанный скилл Малого исцеления. В общем, таких, как я называют гимпами, то есть неправильно раскачанные персонажи. В свое оправдание напомню, что в Игре я в первую очередь ради того, чтобы насладиться окружающей природой. Сам игровой процесс привлекает меня мало.

— Подлечить-то если что сможешь? — продолжает допрос мужчина, вновь придирчиво оглядывая меня.

— Худо-бедно, — криво улыбаюсь я. Ну, не нравится мне такое внимание к моей скромной персоне.

— Ладно, все равно в этой глухомани приличного хилла не найдешь, — принимает решение рыцарь и протягивает руку, окованную в латные перчатки. Спохватывается и снимает перчатку, вновь протягивая руку для рукопожатия. — Я — Алдер, можно просто Алд.

— Эвелин, — представляюсь я настоящим именем. — Можно просто Эва.

— Эва, — осторожно спрашивает Алд. — Я так понимаю, что у тебя нет маунта?

Вместо ответа лишь красноречиво развожу руками. Чего нет, того нет.

Маунтов в игре довольно много, начиная от обычного качества и заканчивая реликвиями. Но цены на маунтов даже обычного качества зашкаливают. Вот скажем, цена коня обыкновенного, на котором сейчас восседает рыцарь, на аукционе начинается с отметки в 100 золотых. Признаться, я не настолько завиртуалена и погружена в игру, чтобы отдать 1/6 части моей зарплаты пусть и на реалистичного, максимально подробно прорисованного, но все же «пиксельного» коня. Хотя в игре существуют люди, которые зарабатывают деньги на ловле различных животных, они так и называют себя — Ловцы или иногда Охотники. Насколько я знаю для этого необходимо открыть специальный скилл, кажется, называется Приручение. А после долго и нудно прокачивать его, уничтожая целые стаи, стада, табуны животных в попытке получить камни души. Идея — фикс каждого такого Охотника — поймать легендарное животное, а в идеале, реликвию. Кстати, насчет реликвий. В Игре за более чем 100 лет существования был пойман лишь один маунт-реликвия — грифон, счастливым владельцем которого является глава Кровавого Дома — топ 1 в рейтинге самых могущественных Домов.

— Ладно, — тяжело вздыхает рыцарь, грузно спрыгивая на землю. — Садись.

Удивленно смотрю на него.

— Очень сильно сомневаюсь, что ты прокачала выносливость, — продолжает он, правильно истолковывая возникшее молчание.

Оглядываю его вновь, на этот раз, заостряя внимание на каждой мелочи: шлем, судя по внешнему виду, добротный, качественный, усилием воли открываю его характеристики: