Заглянул в комнаты из которых появлялись волны крыс, там оказались проходы в другие тоннели. Похоже тут целая подземная сеть!
К сожалению ничего ценного так и не нашлось, но мы не унывали — ведь мы уничтожили более двух тысяч крыс, а это 20 с лишним золотых! Целое состояние, для таких нищебродов как мы.
За постаментом, на котором стоял аквариум, нашлась еще одна дверь, ранее не замеченная. Она была заперта, причем с другой стороны. Я позвал Ерему, и тот при помощи своего двуручника легко справился с преградой. За дверью обнаружился ход ведущий на поверхность, заканчивающийся в дощатом сарайчике позади шикарного особняка. Наружу мы выбрались уже засветло.
– Ого, да этож дом барона Сасейна! - удивился Ержан.
– Кого? - спросил я.
– Так это один из главных владельцев земель в графстве. И наша деревня ему налоги платит. Торгует зерном и продуктами.
– Выходит это конкурент нашего Масейна?
– Выходит что так. - задумался Ержан.
– Ладно, давайте выбираться отсюда пока нас не засекли.
Это уже интересно, выходит Сасейн решил поиграть в нечестную конкуренцию. Где-то раздобыл глав-крысу и посадил ее в тоннель ведущий к складам конкурента. Крыса спавнила своих меньших собратьев и те атаковали зерновые склады. А ведь там куча тоннелей! Думаю если их проверить — окажется что ведут они к другим конкурентам Сасейна. Посмотрим что на это скажет комендант. Думаю ему придется неплохо раскошелиться!
Перемахнув через забор, окружающий территорию особняка, мы отправились домой в трущобы. Пока добирались - изучали свои профили. За эту ночь нам удалось неплохо подняться в уровнях и серьезно прокачать навыки.
…..........................................................................................................................................................................................
Профиль
.............................................................................................................................................................................................
Имя : Карачун
Возраст : 25
Класс : БОМЖ
Уровень : 13
Бонусы класса :
1.стоимость сдачи бутылок +5%.
2.удача +1.
3.сопротивляемость алкогольному опьянению увеличена на 50%.
Знак :
Астральный Арфист.
Вам легко дается игра на любых струнных инструментах, а ваши таланты и умения связанные с музыкой становятся намного сильнее.
Характеристики :
Сила 13 (12+1)
Ловкость 12
Телосложение 12
Интеллект 18(17+1)
Удача 1
Очки Здоровья(ОЗ) 185 (120+65) (10 за единицу телосложения + 5 за уровень )
Очки Манны (ОМ) 245 (180+65) (10 за единицу интеллекта + 5 за уровень)