— Теперь понятно. Нет, я такого делать не собиралась.
— Раз в неделю стабильно на такие вопли попадаю. Достало!
Я промолчала. Где стояла, там и села. Открывшиеся сведения меня буквально раздавили. Почему-то я склонна верить застрявшему, сама в том же положении. Картина вырисовывалась крайне неприглядная. Некий парень согласился опробовать капсулу, погрузился в игру, после чего система сочла, что выйти он не может. Парень продолжает оставаться онлайн, но при этом его тело покинуло капсулу, функционирует и даже отвечает на телефонные звонки. Как говорится, невероятно, но факт.
То есть не совсем факт, всего лишь слухи и догадки, прямых доказательств у меня нет, зато есть два косвенных. Во-первых, невозможности выйти из игры легко объясняется тем, что выходить некуда, тело же покинуло капсулу. Во-вторых, Олька не зря показалась мне чужачкой, от подруги осталась лишь оболочка. Видимо, со мной та же история: сознание переместилось в игру, а на освободившееся место кого-то подселили.
Звучит слишком бредово. Неужели я о такой дикости размышляю всерьёз? Может быть, я сошла с ума? Мысли забуксовали, и мне пришлось признать очевидное: сейчас я не в состоянии думать о случившемся. Да и не помогут мне размышления. Исходить нужно из более практичных вещей. Первое. Я застряла, я не могу обратиться к разработчикам напрямую. Второе. Я не могу получить помощь других игроков, потому что подобным просьбам доверия давно нет. Третье. Выход в реал по-прежнему моя основная цель.
Осталось разобраться, что будет, если я удалю свой аватар. Если верить справке, уничтожение персонажа приводит к принудительному выходу пользователя из игры. Казалось бы, это именно то, что мне нужно, но я не спешила ломиться в приоткрывшуюся лазейку. Если моё тело и впрямь захвачено, если его уже нет в капсуле, то вместе с персонажем я уничтожу и себя. Нет уж. Я отказываюсь погибать. Однажды я выберусь из ловушки, а пока я выбираю играть.
Стоило принять решение, стало морально легче. Я в очередной раз открыла панель управления, но на сей раз сосредоточилась на информации о своём аватаре. Итак, при прохождении уровней игры «три в ряд» на время, вверху окна появлялась шкала-таймер. У моей феи имелось аж три шкалы. Ха-ха. Ох, весело мне будет.
С первой полоской, выкрашенной в насыщенный красный цвет, я разобралась быстро. Она показывала количество жизненных сил аватара. Как она работает, легко понять из истории системных уведомлений: Гигантский червь нанёс восемьдесят единиц урона, шкала обнулилась, и аватар умер. Благодаря прибавке +5 теперь мой максимум тридцать пять единиц, но пока шкала неполная, зато, судя по всему, энергия сама восстанавливается, достаточно немного подождать.