Главный герой скрывает свою силу (Warrior) - страница 201

Магическая формация расцвела на кончиках пальцев дьявола, и между ним и Сончулом появился игральный стол. На поверхности стола застыли три стаканчика и одинокий кубик. Дьявол перевернул один из стаканчиков и положил внутрь него кубик, а затем начал их перемешивать, в этих движениях были заметны годы опыта. Каверзные огоньки загорелись в глазах Сончула.

Металлические цепи громко трещали, в то время как все тело дьявола сотрясалось от дикой ярости переполняющей все его естество.

Дьявольский метод мухлежа не сильно отличался от традиционных приемов, которыми пользовались обычные жулики, обманывающие зевак на улице. Он проигрывал несколько игр студентам, чтобы распалить их жадность и погасить осторожность, а потом, в одной крупной игре, поглощал их души.

Сончул кивнул. Сразу после его кивка рука дьявола, лежащая на стаканчиках, плавно задвигалась, пытаясь сбить его с толку. Вскоре все закончилось, и дьявол задал свой вопрос.

— По правде говоря, на этот раз я допустил оплошность. Я так давно в последний раз этим занимался, что мои пальцы все одеревенели. Почему бы нам не сыграть снова? На этот раз я поставлю на кон сразу + 2 Магической Силы. Конечно же, ты человек, ничего мне не должен.

В этот момент произошло нечто, чего дьявол никак не мог ожидать. Сончул схватил его за запястье.

Записку именно с таким содержанием, переданную ему Кристианом, в данный момент сжимал в руках Сончул. Ещё раз перечитав содержание записки, он стал ждать пока из печально известной двери, начнет сочиться ржавая вода.

Спустя некоторое время ржавая вода, которая все это время продолжала вытекать из двери, начала сама собой всплывать в воздух и формировать ярко–красные слова и символы, казалось, они написаны кровью.

«Ч‑что… этот ублюдок…»

Сончул выиграл ровно десть пунктов магической силы за прошедшие четыре игры. Даже если принять во внимание, что при низком значении характеристики её можно поднять с относительной лёгкостью, не будет преувеличением назвать это просто великолепной наградой за обычный квест.

— Если я увижу тебя ещё хоть раз, то это будет твой последний день в этом мире.

— Кекеке… долгожданный гость. Ты пришел как раз вовремя. А то мне все это уже начинало надоедать, и я собирался сбежать отсюда.

— Не дергайся.

Квесты представляют собой набор испытаний и наград, созданных благословленными существами с разрешения тех, кто контролирует мир, например Богов или же тех, кто работает от имени Богов. Того, кто создал квест называют хозяином квеста, а его сложность и размер награды целиком и полностью зависят от силы самого хозяина. Легендарные существа, навроде Семи Героев могли создавать высокоуровневые квесты с определенной целью, существа же менее развитые создавали квесты соответствующие их уровню. Однако дьявольская азартная игра имела чрезмерные награды не соответствующие заявленному низко–ранговому квесту. Это могло значить, что квест не был создан стандартным образом, подобно множеству других квестов, и предполагал теоретическую возможность причинения вреда самому хозяину квеста в зависимости от результата.