Оригион Онлайн (Феоктистов) - страница 148

Что-то я много философствую сидя в этой пустоте. Ну, да ладно, тут можно, да и табличка, закрывающая интерфейс, осталось только одна.

*Внимание! Вы прошли стартовый сюжет и вам доступен выбор одного из трёх классовых направлений: войн, маг, поддержка.*

*С учётом ваших характеристик и способностей, рекомендуется: поддержка.*

О! Наконец-то выбор класса. Ток в поддержку я не пойду, не моё это. Да и вообще, в этой игре, эти классовые направления мало на что влияют. Их, как я понял, как и все прочие характеристики, легко можно сменить, если вести противоположный направлению стиль боя, а сам класс вообще выбирается автоматически, в зависимости от оружия, брони и все того же стиля боя. Дает ли выбор классового направления и его следование какие либо бонусы, я не знаю, но что-то мне подсказывает, что это очередная красивая надпись, непонятно кому и для чего существующая.

Классовых направлений всего три: воин, маг, поддержка. Ещё существуют переходные направления: войн маг, войн поддержки, маг поддержки. В чистых классах, чистые войны, чистые маги, чистая поддержка. В гибридах, те, кто пользуется и мечем и магией, те кто сражается далеко не в первых рядах и перекрывает спины или же наоборот, чистит тыл врага, и те, кто магией поддерживает союзников, прикрывает, но не идёт в атаку. К примеру, стандартный лучник, в этой игре, относится к поддержке, он перекрывает своих, но прячется где-то в тылу. Его атаки мощны, дальнобойны, но защита слаба и ближний бой явно не его. А вот охотники, они используют маленькие луки или арбалеты, ножи с ядом и, как показал недавний бой, умеют становиться невидимыми, они относятся к войнам поддержки. Они не прячется не за чьими спинами, а наоборот, бьют в спину врага. С магами, тоже самое: обычный маг колдует мощно, колдует сильно, а согласно информации из сити, тут защита союзников от дружественной магии отсутствует как класс. То есть, магу надо либо быть осторожным, чтоб не задеть своих, либо чтоб они отбегали. Маг поддержки, как я понимаю, колдует что-то, что не может причинить вред союзникам, но более слабое, ставит там какие ни будь барьеры и прочие. Воин, тот кто носит тяжёлые доспехи, имеет брутальную внешность и большой меч, с ним в общем то все понятно. Воин-маг, тот кто имеет меч но при этом ещё и не слабые способности к магии.

Чтоб стать гибридом, не нужно иметь сразу два классовых направления, только одно из требуемых. Из воина, не стать магом поддержки, а из поддержки - не быть воином-магом, зато можно стать воином поддержки или магом поддержки. В принципе, все ясно как день, но в поддержку, я не пойду, даже не смотря на рекомендацию. Становится лекарем или лучником, как то не по мне, даже несмотря на то, что я телепортируюсь на их родину. Надеюсь, меня там силой не станут заставлять брать в руки лук. Быть магом тоже как-то неохотно, даже несмотря на не слабые способности. Войн! Определённо воин, в крайнем случае, гибриды никто не отменял.