Оригион Онлайн (Феоктистов) - страница 9

Официальная информация, тоща как глист и совершенно не тянет на классический талмуд описания всех вмморпг:

Когда-то, существовала великая раса, обладающая великими знаниями, мощнейшими технологиями, огромными возможностями и поистине безграничным потенциалом. И это раса не нашла лучшего применения своей мощи, кроме как начать войну со всеми соседними мирами, в результате которой все этими миры были уничтожены, а сама раса Великих, просто исчезла. Выжившие, из уничтоженных миров, заселили планету Великих, образовав там самый настоящий коктейль из видов живых существ.

И все!!! Никаких талмудов спред историей, с описанием знаменательных битв, эпических сражений и героических личностей. Столкновений миров, с участием богоподобных существ, горя и отваги смертных, и прочего несуразного составляющего ролевых игр. Даже как-то непривычно отсутствия учебника по истории на главной странице «О мире».

В игре присутствуют классические персонажи всех ММО: эльфы, орки, тролли, гномы, причём эльфов аж четыре вида: лесные, лунные, солнечные и темные. Так же тут целый набор полу животных, от человеко-мыши, до человека-слона. Да, у него есть хобот... жутко выглядит. А так же кучка созданий с крылышками: архоманты - амбалылы с крыльями орла, сархоманты - дохлики с крыльями голубя и фей - ну куда же без них?

 На этом официальная информация заканчивается и начинается не официальная.

В игре все нпс называют игроков Великим, ибо простых людей в игре нет... вообще нет! А по древним писаниям, исчезнувшая много тысячелетий назад раса Великих выглядела именно как простой человек. Так что выбрать расу при старте нельзя, однако в последствии, можно будет стать кем угодно.

К Великим, отношение у всех по разному, даже в приделах одного селения. Кто-то призирает их, кто-то ненавидит за разрушенный дом. Кто-то наоборот, восхищается и преклоняется перед их великой мудростью и мощью. Кто-то почитает Великих за возможность жить на их земле, а кому-то вообще пофиг, или даже не верит в их существование.

Принимать, чью либо сторону в конфликтах или мировоззрениях, совершенно не обязательно, как и менять расу, можно приспокойненько остаться человеком.

 При старте, игрок попадает на один из летающих островов, где специальные нпс - люди-призраки, не отличающиеся особым интеллектом, зато терпеливые и неутомимые, научат игрока азам игры. После, будет выбор, куда отправится. И выбор не маленький: несколько сотен точек телепорта, от деревень и полей, до мегаполисов, с расовым или смешанным населением. При чем, для старта, рекомендуется выбирать нейтральные города, далекие от расовых конфликтов и всяких предрассудков. В них отношение к игрокам всегда относительно дружелюбное, а концентрация игроков - предельно возможная. В таких местах качаться проще пареной, но ничего интересного там не найти. В нейтральных городах к тебе не будут приставать с тупорылыми заданиями, обязательных к исполнению, не будут навязывать свою религию и прочие. Хочешь делай, хочешь нет, полная свобода действий. В города за пределами нейтральных зон, всегда принадлежат какой-либо расе или государству. И тут уже все в точности, да наоборот. Мало игроков, куча нпс с непредсказуемым отношением к Великим и навязчивыми квестами. Качаться сложно, но если с расой не прогадал, и она тебе по душе, то можно легко и быстро вжиться в роль и наслаждаться. Да и ценные вещи добыть проще. Однако, в случае ошибки выбора, выбраться с территории какой-либо расы может быть проблематично - их телепорты работают только между союзными городами. Так что «сбежать» от некоторых нпс, к примеру от лесных эльфов, не вступающих в контакт ни с кем, невозможно.