Мастер Фирниэт закончил чаепитие и отправил девушек отдыхать. Фелиция сразу же легла спать. Впрочем, спалось ей плохо — всю ночь преследовали кошмары, где ее атаковала то Ирфла, то сама Валидана. Несколько раз за ночь Фелиция с криком просыпалась, и Майренн приходилось ее успокаивать. В последний раз Фелиция проснулась уже без крика, но все равно с бешено колотящимся сердцем и вся мокрая от пота. Спать дальше не было смысла. Освежившись в душе, Фелиция решила заняться зачарованием кольца. Все, вроде бы, получилось, но неплохо было бы проверить в действии. Расхаживая в раздумьях по комнате, Фелиция разбудила Майренн.
— Ох, не дашь ты мне сегодня выспаться... — проворчала подруга.
— Я кольцо зачаровала. Теперь думаю, как бы его проверить.
— Сейчас помогу,— Майренн сладко зевнула, потянулась и нехотя вылезла из постели. Присев на полу, она нарисовала неизвестную Фелиции руну. — Подходи, пробуй. Не бойся, если наступишь, пойдет дым. Это детский розыгрыш такой, он безвредный, хоть и классифицируется как магическая ловушка.
Фелиция подошла к нарисованной на полу руне и сразу же почувствовала, как кольцо на пальце теплеет, а цвет камня меняется с оранжевого на красный. Все работало! Одной проблемой стало меньше. Теперь у Фелиции был шанс гораздо реже находить неприятности.
Сегодняшнее занятие по боевой магии магесса Маллайда начала с объяснения тактики ведения поединка. Видимо, мастер Фирниэт уже с ней поговорил.
— Первое, что вы должны запомнить про боевую магию — не напрягаться физически,— Маллайда стояла посреди аудитории, скрестив руки на груди и сверля глазами студентов, по полочкам раскладывая тактику боя. — Магия не требует физической силы. Те, кто редко сталкивался с серьезными заклинаниями, об этом часто забывает. Если вы будете напрягаться физически, вы быстро вымотаетесь и проиграете. Будьте расслабленны и уверенны в себе. Вторая важная вещь в бою — это чередование атак и защит. Защита вам нужна для восстановления магии, атака
— для ослабления противника. Если вы чувствуете себя слабыми, защищайтесь, но никогда не нападайте. Атака съедает много силы, особенно неумелая атака. Помните, что когда магическая сила заканчивается (а потенциал у всех разный), человек начинает задействовать физическую энергию. Вы устаете и ослабеваете. Правильный подход: вымотать противника, заставить его отбивать атаки, провоцировать его же на сильный выброс магии, предупредительно выставляя хороший щит или уворачиваясь от атак, тем самым утомив его и оставив без сил. Чем слабее противник, тем сложнее ему защищаться. Сейчас мы будем тренироваться. Ваше оружие «световые шары». Увижу, что кто-то кидается боевыми шарами, минус 50 баллов. Сейчас я вас разобью на пары, победивший получает 5 баллов, проигравший 1.