К тому же, у меня наконец-то наметился легкий прогресс в магии. Нет, я не вкладывал в нее очки характеристик. Кстати, после 17 уровня, требовалось уже убивать куда больше демонов на каждый новый уровень. Но это детали, главное - я наконец-то смог нормально управлять двумя камешками. Да и теперь удавалось поднять в воздух килограм эдак под 100. Хотя все же магию я сейчас использовал редко, слишком уж хорошо справлялись ножи.
Все же, я иногда ловил себя на мысли о том, что мне жалко потерянную кость. Кто знает, как ее можно было бы улучшить путем убийств Надсмотрщиков. Сделанное своим трудом всегда ценится более. Но и замена, все таки, тоже неплохая. Но все равно жалко, да.
На ту гору я таки забрался. Пришлось, конечно, повозиться. Путь к вершине лежал через кучу пещер, но вид с горы был потрясающим. Потрясающим в своей бесполезности: ни одного ориентира я так и не смог найти. Так что плюну на все это дело, я решил просто идти вперед. В конце концов - демоны убиваются, находятся весьма полезные умения и я становлюсь сильнее. Что тут вообще можно отнести к плохим новостям? Ну а то, что это происходит не так быстро, как хотелось бы - это уже мелочи.
Постоянное движение помогало еще и избавится от Гвардии. Не знаю, гнались ли они за мной, но если и гнались - я перемещался явно быстрее. У меня уже вошло в привычку не ходить, а постоянно перемещаться бегом. Благо, новые умения позволяли делать и не такое:
Имя: Стас Иванов (может быть изменено)
Уровень: 18 (17%)
Свободных очков характеристик: 0
Количество Эволюций: 1
Характеристики
Сила: 16
Ловкость: 20
Живучесть: 16
Магия: 5
Восприятие: 6
Умения:
Адская кожа (пассивное) - упрочняет кожу и дает резист к огню
Демоническая сила (пассивное) - увеличивает мощь и плотность мышечной массы.
Изворотливость (пассивное) - позволяет ощутить направление удара
Казнь (пассивное) - Количество опыта с убийства увеличивается при добивании противника
Притяжение (активное) - вы притягиваете свое оружие в определенном радиусе.
Маскировка (пассивное) - вас сложнее заметить.
Регенерация (пассивное) - ускоряет заживление ран.
Прочная кожа (пассивное) - увеличивает сопротивляемость физическому урону.
Берсерк (активное) - получая урон, вы получаете бонус ко всем параметрам. Чем сильнее повреждение - тем выше бонус.
Восполнение (активное) - вы можете либо восстановить здоровье, пожертвова частью сил, либо восстановить часть сил за счет здоровья.
Получены одноразовые умения
Невидимость(активное) - на короткое время вы становитесь неосязаемым.
Удар молнии (активное) - позволяет использовать удар молнией. Накладывается на любое оружие.