Сошествие богов (Serg Aill & Lex Lux) - страница 8

Пиромант являлся благородным эльфом, был одет во всё черное, кроме белой рубахи, и выглядел больше как какой-нибудь длинноухий франт, нежели боевой маг. Не хватало лишь высокого цилиндра на голову. О его магическом классе говорила лишь шинель, расписанная по всему периметру золотыми рунами. Сильно выделялась его красная шевелюра с причёской, похожей на пламя горящего факела.

Экипировка танка была классической для средневекового воина в тяжелой броне, но больше всего внушала доверие, особенно висящий на спине большой прямоугольный щит. Отсутствовал только шлем, но это скорее из-за того, что в нём просто так ходить неудобно.

В целом, вся троица была одета лучше меня, но всё же самой «модной» оставалась хилер. Сразу было ясно, что она немало отдала денег за свой наряд. Откуда у неё их столько, несмотря на низкий боевой рейтинг и небоевой класс? Ответ напрашивался лишь один – донат. В общем, похоже, что моей задачей является прокачка богатой фифы.

В общем, я был уверен именно в Резоне – в таком комплекте брони парень должен неплохо сдерживать натиск врага, да и выглядит самым опытным из нас. Остальные же выглядели пока непонятными, разве что у Фрезы был лук, который казался довольно дорогим. Короче, остаётся дождаться, как они покажут себя в бою. Я всё ещё считаю, что в этой игре в большей степени решают умения игрока и грамотная тактика ведения боя или дел, а только потом уже качественные и дорогие вещи.

Будто прочитав мои мысли, к концу пути эта троица разговорилась с работодательницей и начала убеждать, что они профессионалы в своём деле, имеют большой опыт и множество довольных клиентов. Я же в свою очередь удивлялся тому, что даже в этом виртуальном мире фэнтези работают всё те же законы маркетинга и рекламы. Люди, как собственно и я, бегут сюда от реальности и её правил…чтобы подчиняться тут им же, просто в другой обёртке или немного изменённом виде. Соперничество гильдий – это конкуренция кампаний (только тут ещё можно официально ломать «кабины» конкурентам), также для комфортной игры необходимо прикупить жильё (здесь выбор обширнее, вплоть до парящих островов), зарабатывать деньги хотя бы на пропитание, чтобы персонаж не скончался с голода и так далее. Начинаешь об этом задумываться, и аж грустно становится.

- Я, Мастер меча Аир, клянусь стремиться к новым открытиям, становиться сильнее, наплевав на все навязываемые игровым обществом правила и ценности. Это место, где я могу быть кем захочу!

Я мысленно дал себе полушуточную клятву, чтобы не вступить в дальнейшем в ряды каких-нибудь счастливых фермеров или вояк гильдий, которые не могут и шагу ступить без приказа гильдмастера. Хватило этого дерьма и в прошлой игре.