Драконий мастер (Мошкин) - страница 13

Шанс, что при успешной пронзающей атаке не слетит усиление: уровень навыка/10(не меньше 1)%.

Огненные когти Красного Императора Драконов: уровень 24 MP: 20 ед. в минуту

урон: сила*5+уровень навыка*5 огненного урона, шанс поджечь цель: уровень

навыка*1%.

Стиль Драконьего Когтя: уровень 26

Шанс разорвать/пронзить броню противника: уровень навыка/2(не меньше 1%).

Драконье зрение уровень: 12

Позволяет видеть магию и основные токи энергии в теле противника.

Удар в уязвимые точки уровень: 8

увеличивает урон по всем уязвимым точкам на уровень навыка/2(не менее 1%).

Разрушение магии уровень: 10

С вероятностью в уровень навыка/2(не менее 1%)разрушает/повреждает любые поврежденные энергетические линии в теле жертвы или окружающем пространстве.

Дыхание огненного дракона: уровень 10 MP: 50 ед

урон: уровень навыка*10+Интеллект*10 на расстояние: уровень навыка/4(не менее 1 метра).

Регенерация: уровень 5

восстановление HP, на уровень навыка/10%(не менее 1 ед.)в секунду.

Комментарий к Характеристики от 22.03.17 Вот собственно,как и просили отдельная глава с простыней навыков.

Будет регулярно обновляться.

====== Мертвый замок часть 5 . ======

Проснулся я от того, что мои мышцы затекли и казалось задеревенели. Первые пару минут я даже не мог понять, что происходит, просто тупо зыркая сонными глазами во все стороны, так происходило до того момента, пока не обнаружил сильно подгоревшую тушку моего первого поверженного босса. Ой и не надо мне тут напоминать про того жучару, ибо он убитый с пары удачно прилетевших плюх моим сознанием как босс восприниматься отказывается, да что тут говорить, если десяток стражей во главе с гвардейцем приносили проблем больше, чем весь поход в Волшебный лес вместе с его боссом вместе взятых!!! Так ладно хватит отвлекаться, а заодно и посмотреть, что принесла сия битва одному бравому попаданцу:+2 к Силе

+5 к Ловкости

+5 к Выносливости

+2 к Интеллект

+2 к Резерв

Ну нихрена себе, как статы то подросли и это не глядя еще и на выросшие навыки, смотреть на которые откровенно лень. Да я блять меньше за год мирной жизни зарабатывал, чем сейчас за один довольно сложный бой получил!!!

-Эй Драйг, а может поход сюда не был такой идиотской затеей, как мне казалось изначально???

-Ой ты еще скажи, что если отсюда выйдем, ты не прочь будешь снова сюда прийти! -ехидно выдает этот…этот…ящер, по другому и не скажешь.

-Нет, таким идиотизмом я страдать точно не намерен, да и что здесь делать, после прохождения сюжетки??? Ну сам посуди, еще ни факт, что после прохождения данных квестов нас сюда пустят, да еще и с легендаркой в качестве награды, а если и пустят, в чем я сильно сомневаюсь, что нам тут тогда делать??? Мертвяков мочить, так мы уже уяснили, что с боссов опыта падает на несколько порядков больше, чем с обычных монстров. Сколько я опыта там с него одного взял? Шесть мать его косарей! А сколько же по времени заняла бы добыча, тех же 6000, но уже с обычных монстров? День? Два? Да ну его, такое счастье, которое только замедляет мое развитие, тем более, что для любого попаданца, да еще и с Системой, развитие-одно из важнейших вещей в мире!!! Боссов, так и в других данжах и сюжетках этих самых боссов предостаточно, да что тут еще говорить, если уже сейчас, на то, чтобы поднять уровень мне потребуется ДВА таких босса!!!