Подземелье Кинга. Том I (Тайниковский) - страница 33

- Ада, есть какая-то информация о новых строениях? - спросил я ИИ.

- Не много, - ответила она и перед моим взором появилось их скудное описание.

Частокол - вокруг подземелья возводиться деревянный частокол.

Алтарь призыва героев - позволяет призывать героев выбранной фракции.

Улучшенная землянка хобгоблинов - позволяет производить более сильных хобгоблинов.

Тотем старшего Бога - позволяет присягнуть одному из старших Божеств.

Круг призыва старшей расы - позволяет выбрать одну из старших рас, выбранной фракции.

Регенератор магической энергии - увеличивает регенерацию магической энергии сердца подземелья.

Понятнее хоть и стало, но вот Круг призыва…

- Ада, что за старшая раса? - поинтересовался я у своего ИИ.

- Я провела анализ, и если исходить из описания, то это направление развития твоей фракции. Как ты мог уже заметить, что после улучшения хобгоблинов, других построек, производящих юнитов, не появилось, поэтому у меня и появилось подобное предположение.

- Логично, - задумчиво ответил я.

- Ну, я же искусственный интеллект, - усмехнулась Андромеда.

И то верно…

Я посмотрел на ресурсы, которыми располагал, а потом на цену этого самого Круга призыва.

- Дорого, - тяжело вздохнув, произнес я.

- Пока да, но сейчас у тебя дела идут в гору, так что осталось лишь как следует постараться!

- Ага, и апнуть сердце хотя бы до десятого уровня, - произнес я и задумался. - Видимо, пока придется сосредоточиться на других постройках.

- Уже есть идеи?

- Да. Хочу построить алтарь призыва героев, - ответил я Андромеде. - Это будут, наверняка, сильные юниты, которые могут сделать меня и подземелье еще сильнее. А затем Тотем старшего Бога.

- Может, рассмотришь что-то из тех, что были представлены в начале? - предложила Ада.

- Ты про ритуальный столб? - спросил я. - Выведи его описание.

Ритуальный столб - позволяет улучшать и наделять новыми свойствами выбранную фракцию.

- Не самая полезная постройка, - произнес я, перечитав описание несколько раз. - Не вижу смысла улучшать таких слабых юнитов, как гоблины и хобы. Вот, когда появятся юниты посильнее, тогда и подумаю, - ответил я и открыл интерактивную карту.

Для того чтобы прогрессировать дальше, мне требовалось много опыта, и я знал верный и быстрый способ получить его.

Хм-м, Логово монстра или Бандиты? - задумался я, выбирая между двумя маркерами, и в итоге решил выбрать второй вариант, ибо для меня он был безопаснее. Было неизвестно, что ждет меня в логове, да и не было у меня специальных умений или навыков, чтобы противостоять опасным тварям. Бандиты же, наоборот казались лакомой жертвой, ибо в мои планы входило зачистить их логово в тихую и под покровом ночи, благо навыки Вора всегда были к моим услугам.