Подземелье Кинга. Том I (Тайниковский) - страница 62

- Первый дает небольшое сопротивление ядам, а также чуть-чуть увеличивает регенерацию. Ну а со вторым все сложно. Этот ритуал увеличивает твою удачу. Тут сложно что либо добавить, - усмехнулась Андромеда. - Если бы в этот мире это выражалось в качестве какой-либо характеристики, это одно, но тут параметра удачи нет, та что…

- Понятно, - задумчиво ответил я.

- Сможешь меня обучить этим ритуалам? - спросил я шамана.

- Как прикажете, повелитель, - гоблин склонил голову.

Это хорошая новость. Даже такие ритуалы могут оказаться полезными. Плюс опять же, мне нужно было поднимать уровни навыкам, полученным от богини...

- Собирай пока полезные травы, - приказал я шаману, который стоял и ждал моего решения.

- Слушаюсь, повелитель, - ответил гоблин и не мешкая ни секунды, отправился в сторону леса. Я же, в свою очередь, направился в подземелья.

Касаюсь кристалла и передо мной появляется меню с его характеристиками.

Сердце подземелья - 7-го уровня.

Ранг: 3

Прочность - 700/700

Количество магической энергии - 84/700

Количество опыта - 8225/12800

Доступные действия:

Строительство: доступно.

Построено: Хижина гоблинов, Улучшенная хижина гоблинов, Дозорная башня, Землянка хобгоблинов, Алтарь призыва героев, Тотем старшего Бога, Хижина шамана.

Обмен ресурсов: доступно.

Не изучено.

Не изучено.

-----””-------

Не изучено.

Построек стало гораздо больше, но я прям нутром чувствовал, что меня сильно тормозит отсутствие круга призыва старшей расы.

Я тяжело вздохнул, посмотрев на шкалу опыта. Мне требовалось набрать более восьми тысяч опыта, и это еще не говоря о том, что после этого надо будет получить еще два уровня.

Как же все сложно, - в очередной раз подумал я и вышел из подземелья.

- Повелитель, - я даже успел потянуться к мечу, ибо уж слишко неожиданно появился сзади мой гоблин - разведчик.

Я сделал глубокий вдох и убрал руку от клинка.

- Говори, - приказал я Гагну и тот, вместо ответа, протянул мне какую-то тряпицу.

Разворачиваю ее и перед глазами сразу же появляются системные строчки.

Внимание! Получен квест “Загадочное место”

Внимание! Получен квест “Болотные неприятности”

Внимание! Получен квест “Логово монстра”

Внимание! Получен квест “Маг самоучка”

Как же правильно я сделал, что создал героя-разведчика! - радостно подумал я, смотря на свою интерактивную карту на которой добавились новые маркеры.

Теперь оставалось определить куда пойти вначале. Всех ближе к моему подземелью был маркер с квестом “болотные неприятности”, а всех дальше второе логово с монстром.

В принципе, я бы и так решил выполнять следующее задание с опасной тварбю последним, ибо если уж первый монстр оказался настолько сильным, то тогда что ждать от второго. Да, пользоваться силой Н’Чуры это конечно здорово, но надеяться на змею каждый раз…