Битва за Латор (Светлый) - страница 64

Однако, у меня были и другие проблемы. Нужно было протестировать все заклинания. Наконец, у меня было свободное время, источник энергии под рукой и возможность заниматься экспериментами без свидетелей прямо на территории замка. Осталось сходить за ожерельем и найти удобное место.

 

***

Три часа экспериментов прошли не зря. Однако, напрасно я раскатил губу на всю известную мне магию. В итоге, подсчитав, сколько заклинаний мне доступно, я нашел сходство с игровой системой «Сферы», где из каждого уровня магической башни давалось лишь определенное количество заклинаний для пользования на постоянной основе. Во всяком случае, это касалось игровых заклинаний. «Луч» стоял особняком. В итоге, после долгих и тщательных экспериментов выходило следующее:

Из первого этажа я владел четырьмя заклинаниями стихии воды и одним земли.

«Лечение»

«Снятие чар»

«Благословение урона»

«Оберег воды» и «Проклятие замедления»

Очень напоминало то, в каком порядке я их использовал при появлении в Латоре. Словно первой активацией, я вписал их в свою гипотетическую книгу заклинаний. Та же ситуация просматривалась с заклинаниями второго уровня. Их я мог использовать только четыре. Опять большая часть из стихии воды и одно из земли.

«Ледяное дыхание»

«Проклятие слабости»

«Проклятие интеллекта» и «Зыбучие пески»

Доступные мне заклинания третьего этажа вписывались в общую систему, но оставили некоторые вопросы. Как и ожидалось, их было доступно только три, но в этот раз заклинаний земли было больше. Смена бонуса, спровоцированная Каннон, вытерла из книги давно не использованное «кольцо холода». Мне были доступны лишь:

«Ледяная стрела»

«Силовое поле» и «Оживление мертвеца»

Я расстроился, что остался без «кольца холода». Швыряться полуметровой сосулькой на тридцать метров - это, конечно, круто, но не так круто, как кастовать бьющее по площади заклинание. Кстати, все благословения и проклятия, как и «силовое поле» накладывались теперь лишь на шесть секунд. «Зыбучие пески» я тестировал в подземелье, и глубина ловушки теперь едва достигала колена. Вся магия стала слабей, но в целом не потеряла своей актуальности. «Пески» по прежнему замедляли противника и могли останавливать скачущего галопом всадника, но уже не имели той смертоносной силы, как раньше.

Нормально протестировать «оживления мертвеца» не получилось. Опять пришлось экспериментировать на насекомых, но, сколько я не ждал, мои членистоногие слуги так и не избавилась от наложенного на них проклятия. Лишь в действии этой магии, я не нашел никаких отличий.

При тестировании заклинаний четвертого этажа я ожидаемо увидел в списке доступных «антимагию» и «телепортацию». Хотя «полетом» я воспользовался раньше, чем «телепортацией», видимо, играло роль количество кастов. Как ни крути, полетом я пользовался намного реже. «Телепортация», как и «оживление мертвеца» не показала никаких отличий при активации. Тот же скачок на пятьдесят метров в любом направлении, хоть вверх, хоть сквозь стену, если я знаю, что за ней и представляемое место в зоне досягаемости прыжка. Ради интереса я попробовал попасть со двора в свою комнату и обратно. Мне удалось осуществить прыжок на верхушку дозорной башни, оттуда на другую башню и обратно в свою комнату. Дальность действия телепортации, позволяла мне попасть в свою комнату стоя у ворот замка и наоборот, покинуть замок, если стать строго в юго-западный угол комнаты.