Охотник получил основы кулинарного мастерства и принялся за приготовление еды. Для начала нужно раздобыть огонь. Ермак вспомнил про точильный камень, который находился в кузнице. Если бы он знал наперед, то без сомнения мог заполучить его, спросив разрешение у Лудрена.
К счастью, в лесу хватало камней. Он подобрал один из них, собрал ветки и стал высекать искры с помощью меча, благо его прочность позволяла делать такие манипуляции.
С полученной искры возгорелось пламя, и костерок готов. Ермак стал насаживать кроличье мясо на импровизированные шампуры из веток. Если в обычном мире кролик жарится на полчаса, то в игре встроен ускоренный процесс приготовления еды. Через пять минут мясо зашкворчало, и по лесу забродил густой аромат дичи.
Ермак приготовился ужинать, и тут как назло раздался треск сухих ветвей, секунды-две спустя, краем глаза парень заметил небольшую тень. Похоже, хищники прибежали на запах крольчатины… Как бы ему самому не стать поздним ужином для кровожадных монстров. Охотник тут же забыл о еде и взялся за лук следопыта.
– Эй, парень, не кипятись! – отозвался мужской голос из-за дальних деревьев. – Мы пришли с хорошими намерениями.
Ермак продолжал целиться в ту сторону, где раздался человеческий говор, он пока не видел кто пришел, но приготовился дать жесткий отпор в любой момент. Охотник включил «Кошачий взор», стал внимательно смотреть, стараясь уловить еле заметное мельтешение. Видимо, это сработало, ему удалось прочесть высвеченный никнейм. Игрок приближался к нему, стараясь не делать резких движений.
Имя: Шугар
Вид: Человек
Тип персонажа: игровой
Класс: Берсерк, 17 уровень.
Здоровье: 1445 хп
– Мы просто решили устроить гринд в ночное время, – оправдывался парень, играющий за берсерка. – Тебе наверно известно, что ночью монстры становятся сильнее наполовину, после убийства они приносят игрокам на двадцать процентов больше опыта.
На подсознательном уровне Ермак не собирался убивать игроков. Ему не нужна дурная слава и плохая репутация в придачу. Правда, он не знал, возможно ли заниматься плейкиллингом или нет, но в любом случае такие действия не предвещали ничего хорошего. В игре есть другие возможности, чтобы заполучить пользу и хорошую выгоду.
– Ты почему молчишь? Может…
– Что Вам нужно? – Ермак резко осадил другого игрока, который взял на себя роль разбойника. – Прошли бы мимо и все, никаких вопросов. – Он быстро изучил второго.
Имя: Ганс
Вид: Человек
Тип персонажа: игровой
Класс: Разбойник, 15 уровень.
Здоровье: 1105 хп
К костру вышли еще двое, всего было четверо, которые решились на охоту в ночное время. Ермак бросил изучающий взгляд на пару игроков и получил о них следующие сведения. Для него было неудивительно, что среди них была девушка. Ему удалось повидать множество девушек-геймеров, которые часто встречались в «Печати магии».