Эритопия (Кромт) - страница 18

Хоть и надеялся найти здесь выход, подсказку какую-нибудь о том месте, где оказался или подобную информацию — надежды не оправдались. И меча-кладенца нет. Обманули, как есть обманули. Вместо него ножичек подкинули, но ничего, я не гордый, этим буду пользоваться. При случае. Да и дверь с выходом посмотрел бы, запомнил где находится и отошёл подальше. Мне здесь больше нравится, чем на предыдущем месте обитания.

Кстати, бракованных скелетов, то есть тех, у кого не хватало конечностей, заметил несколько штук. В основном они ютились возле моего лабиринта, не в силах перебраться через препятствия, или в оградках. Как они туда попали — непонятно. Уничтожать их проще простого — бей арматуриной снаружи, он и ответить не сможет.

Несмотря на то, что зачищена вся локация, опыт не добавили, дроп не появился. Кроме кинжала, арматурины и яблок, но это вообще ниочём. Может попал в магический мир, а не в игру? Вполне возможно, но как тогда объяснить исчезновение противников? С другой стороны никаких проявлений виртуальной игры тоже не было. Каков смысл в убийстве врага, если с него и взять-то нечего?

Всегда хотел владеть магией, на сколько себя помню. Эх, мечты, мечты. А как в книгах разных красиво это описывается! Попал в другой мир и стал самым сильным магом, а то и с приставкой «Архи-». несмотря на то, что на первый снег... то есть без году неделя, а уже самый-самый. А те местные, что десятки, а то и сотни лет учились, совершенствовались в этой самой магии, по сравнению с попаданцем неучи — никого не волнует. Такого не бывает. Да и в добровольно-принудительное обучение магии тоже не верится. Это как всех людей с детства начинать учить пользоваться оружием и взрывчаткой, каждому выдав чемоданчик с «красной кнопкой» от ядерных ракет. А вот если делать как в армии, обучая и контролируя — тут да, другое дело. Но магия ведь не оружие, её не заберёшь. Разве что каждому выпускнику одевать ошейник, ограничивающий пользование магией. Короче, там много подводных камней, на которые обычно не обращают внимания или не принимают во внимание.

В играх немного по другому происходит. Тут главное «прокачать» свой уровень, характеристики и заклинания выше, чем у других, добыть лучшую одежду, артефакты, оружие, собрать подходящую компанию и вот, ты уже почти властелин мира. Ха-ха. Поверил? Зря. До этого шага тебя не допустят тысячи таких же продуманных игроков. Но! Среди этой тысячи всё равно кто-то вырвется вперёд за счёт умений. Возможно это будешь как раз ты! А уж какие именно умения применять — лидерство, харизму, дипломатию, силу, магию или всё это вместе взятое — решать тебе.