Насыщенность: 47/100.
Жажда: 54/100.
Тут все хорошо, и совсем не быстро тратится пока я сплю, хотя если бы я проснулся утром то скорее всего спустилось бы ближе к нулю. Завтрак становится как нельзя важным и игнорировать его по утрам уже не получится. Ладно, это все пока терпит, пойдем посмотрим что там так напугало Анатолия.
Подкрался к окну и прислушался, и верно, шебуршание и пофыркивание у генератора отчетливо слышно. Похоже точно крысы вернулись, это очень плохо. Аккуратненько выглянул посмотреть, блага окошко закрывала небольшая шторка, я сразу заметил силуэт что бродит у генератора. Вылизывает землю и иногда замирает. Так же не спеша сел за стол и задумался, уйдет ли к утру тварюга или в конце концов поймет куда нужно ломиться, неизвестно.
- Что делать будем? - шепотом спросил Анатолий присаживаясь рядом
- Может как то убить ее? - подумал я про себя осматривая кухонный нож. Хват довольно удобный, и лезвие острое. Хотя если при ударе наткнусь на кость то могу сильно пораниться. Но это лучше чем с пустыми руками идти на неизвестную зверюгу, а уж если удачно попасть в глаз то можно убить крысу моментально. Вдруг рядом с ножом появилась табличка.
Простой кухонный нож.
Материал: неизвестен.
Урон: 3 ед.
Прочность: 8/12.
Класс: очень низкий.
О описание предмета, обалдеть, только информации совсем немного, но она есть. Вот урон указан, целых три, а живучести у меня десять, значит меня нужно ударить четыре раза и я кончусь. Как то много, три удара это целых две секунды, огромное количество времени. А ну ка если попробовать с чем то еще?
- Мы на ногах то еле стоим, а ты убить ее хочешь? – догадался бригадир смотря то на меня то на нож.
- Погоди не мешай, кажется вырисовывается возможность. - отмахнулся я от его слов.
Поискав что-то поинтересней ножа и выбор пал на топор. Внимательно осматривая предмет пытался изучить детали, каждую царапину. С усилием поднял инструмент, вес оказался как будто поднял булыжник, тяжело но терпимо. Продолжаем смотреть на него, должно появиться описание. И оно не заставило себя ждать.
Простой топор.
Материал: неизвестен.
Урон: 7 ед.
Прочность: 17/26.
Класс: очень низкий.
Интеллект: + 0.2.
Вот оказывается как повышать интеллект, прогрессируем, интеллект штука важная. Да в нашей ситуации любой прогресс важная часть выживания. Кстати, у топора урон семь единиц, а у меня жизни только десять, значит мне хватит двух ударов этого топора чтобы отъехать. В принципе все как в реале, но интерес в другом. А сколько нужно той крысе чтобы умереть? Хватит ли двух? Если прикинуть что они появились вместе с параметрами и имеют те же проблемы что и мы то тогда у крыс не должно быть много единиц жизни, максимум тридцать, и то за счет того что они как-то подросли пока жевали алко-бедолаг. У нас есть шанс расправиться с ними, и довольно высокий шанс. Но сначала нужно подрасти в силе, ловкости и раз мы выяснили новое то и интеллектом подрастем, может с помощью него найдем то что нам поможет стать сильнее.