Прочность: 8/15.
Урон: 5 ед.
Вероятность нанесения травмы и кровотечения: 12%.
Что-то совсем хило, всего пять урона хотя чего я хотел, эта самоделка буквально из говна и палок сделана. Радует что хороший шанс нанести кровотечение, да травма тоже очень возможна. А так это просто нож что может уколоть с двух метров. Кстати мои старания, а именно привязав нож к палке добавило два пункта к урону. Интересно, насколько бы подрос урон привари я лезвие ножа к трубе? Наверное пунктов пять, не меньше. Мечты о лучшем оружие, эх. Так, ладно, что у нас с топором?
Простой топор.
Материал: неизвестен.
Урон: 7 ед.
Прочность: 17/26.
Вероятность нанесения травмы и кровотечения: 7%
Класс: очень низкий.
А неплохо, урон целых семь пунктов, да еще и кровотечение с травмами нанести может. И снова ловлю себя на мысли что в описании предмета не хватает еще как минимум трех строчек. Например материал из которого изготовлен предмет, или описание свойств, тот же вес или еще что нибудь. Вот почти уверен что за полное описание отвечает интеллект, а ведь у меня этого самого интеллекта считай что и нет. А продолжать поднимать столь полезный параметр уже не на чем, разве что из мусора под ногами собирать поделки и из оставшихся продуктов готовить разное и по чуть-чуть. Только увы у нас нет возможности так сделать, под окнами враг, а тихо вышеуказанное не получится реализовать. Ту же ловкость я хотел качать хождением по краю кровати и перепрыгиванию со стула на стул. А это большой риск упасть, и бесшумно не получится упасть, мы с Анатолием друг друга просто неудержим. Чуть смягчить падение сможем но не более того. Нет, сначала убьем врагов, а уже потом подумаем о росте.
Ну что, пожалуй копье и топор вполне годное оружие в нашей ситуации. У нас сил вполне хватит ими размахивать, даже топором, я проверил как он лежит у меня в руке, махнул пару раз. Минуты три вполне могу выдержать, хотя с ловкостью конечно беда. Как бы самим на свое же оружие не напороться. Я наметив себе невидимую цель и пытался по ней попасть, не получилось не разу, всегда чуть но мимо. Хотя голова крысы достаточного размера, и в ближней дистанции не попасть будет сложно. А большего нам и не надо.
- Готово, смотри какая прелесть получилась. - бригадир улыбаясь поставил на стол тарелки с дымящейся едой. Сразу же вгляделся в пищу.
Легкий завтрак бригадира.
Сила: + 1.0.
Ловкость: +2.0.
Витальность: + 2.4.
Время действия: 2 часа.
- Вот это завтрак так завтрак, столько статов, прям подарок. - восхитился я. А я сетовал на недостаток ловкости, а вот она, подъехала. Да еще и живучести нехило поднимет. Жалко силы только один пункт, ну это я уже зажрался. Тут такой подарок, а я жалуюсь на недостаток силы, наш самый прокаченный параметр.