Темный инквизитор (Мацко) - страница 15


Путь Копья

Что вы представили, прочитав название? Монолитный строй из сотен инквизиторов? Как бы не так! Боец, который выберет этот путь – уникальная боевая единица! Благодаря длине своего оружия он держится на таком расстоянии от врага, что тот попросту не может его достать. Быстрые, точные и выверенные движения не оставят шанса приблизиться на необходимое для соперника расстояние.

Лук, Посох и Секира меня не особо заинтересовали – это, все-таки, слегка чуждые лично для меня виды оружия, а вот последнее звучало весьма занятно, надо глянуть, что там могут предложить.

Путь Духа

Раздвинь границы разума, освободи силу Духа! Тебе не нужен меч и лук, чтобы уничтожать врагов – над вашими ладонями появляются сферы, прикосновение которых вытягивает жизнь у противников.

Способность на двадцатом уровне заставила меня задуматься.

Превращение

Универсальность – ваша фишка. Вы можете всё! Совсем немного желания и ваши сферы могут превратиться в любое оружие! ВНИМАНИЕ! После трансформации и до возвращения в естественный вид ваша ветка талантов частично заменяется исходя из выбора.

А какой тогда смысл выбирать что-то иное? А что скажет ТОП 100 игроков? Открываю статистику, поиск – один, лишь один игрок с такой веткой скромно примостился на 9 месте. А что, если проскролить дальше? Занятно, следующий подобный персонаж появляется лишь на 428 месте. Надо глянуть форум, явно всё не так просто, как мне кажется. Вот и один интересный комментарий, который что-то да поясняет(он, к слову, был одним из самых заплюсованных и адекватных):

«Если особо не вчитываться в описания талантов и требования, то вполне может показаться, что это нереально мощный и великолепный выбор. 99% тех, кто выбрал его исходя из этого, бросают игру ещё до двадцатого уровня. После десятого вся легкость, с которой, как кажется, происходит набор уровней пропадает. Игрок чаще начинает получать урон, надо сражаться с намного более сильными мобами. Проблема в том, что раскачку необходимо максимально вести через ловкость и дух, иначе урона не будет абсолютно. Т.е. вы будете складываться со второго-третьего удара испытывая всю полноту боли(не все, возможно, в курсе, но при увеличении силы уровень болевых ощущений снижается. Подробнее читайте в вики). И, самая главная проблема в том, что, даже если умудриться пройти дальше по уровням, то тупо не успеваешь дальше следить за своими движениями. Я лишь одного игрока, по итогу, знаю, который может это делать. Мнимая универсальность компенсируется тем, что урон от трансформируемого оружия уменьшается раз в десять. И, что забавно, меняются необходимый для этого самого урона статы. Для меча – сила и ловкость, лук – ловкость и точность(которая до этого может быть у вас и не открыта, поскольку она абсолютна не нужна) и так далее. Вывод – абсолютно бесполезная абилка, не рекомендую».