Стаф III: Отблески в зеркалах (Владимиров) - страница 85

Не хотелось выкидывать такой козырь, но мало ли, какие у врага имелись.

«Руна «Оглушение» (класс: простая) — при использовании любая разумная жертва теряет сознание на 15 минут, для этого цель должна находиться на расстоянии не более 5 метров от пользователя».

Инициатива должна быть на моей стороне.

Я поднялся с камня и с широченной улыбкой, едва не раскинув руки для объятий, направился навстречу бандитам. Те ничего не заподозрили, только вновь убедились, что перед ними окончательный простодушный дебил. Переглянулись, отметил, как длинный довольно подмигнул подельнику, мол, что тебе говорил? А ты…

Активация!

Когда начал на бок заваливаться Лис, здоровяк лишь успел чуть повернуть голову в сторону товарища, как я уже сделал шаг, который нас разделял, и рубанул ниндзято по толстой короткой шее не защищенной ничем.

Тот, наверное, так и не понял, как перенеся в чертоги Великого Холода. Изумление осталось на лице покатившейся головы. Но оно возникло не из-за собственных проблем, а из-за неожиданного падения товарища. Именно Винтера я посчитал самым опасным противником. И он явно выступал в роли силовой поддержки, а уж с тощим как-нибудь разберусь. Тем более у последнего бронированный воротник — элемент экипировки.

Фонтан крови из шеи, казалось, был бесконечным. Тело продолжало стоять, или это для меня время ускорилось, учитывая все мои усиления от артефактов. Пришлось пинком в бок, повалить Саню на землю. Но все равно окатило кровью, как из шланга под высоким давлением. Мразь даже после смерти продолжала гадить хорошим людям.

Багряные реки, мать их.

Кристалл нашел свое место в пустом контейнере. А рядом с трупом возникли три артефакта:

««Алмазный щит» (класс: простой) — является средством индивидуальной защиты воина, в зависимости от конфигурации (для настройки требуется малый магический кристалл) может быть использован, как оружие (вспомогательный характер).

Свойства (при условии, что удар любого характера приходится на сам щит):

Защитные характеристики:

— от физических атак + 550;

— от магических атак +330;

— от некро +400;

— от химического +400.

Атака: +220».

«Стальная Кираса» (класс: простой; активируемый) — в течение 60 секунд 1 раз в 15 минут формирует вокруг обладателя незримую защиту с показателями: +300. Данное значение складывается с другими защитными показателями.

«Секира Тьмы» (класс: простой) — боевой однолезвийный топор на длинной рукояти, представитель «тяжелого» холодного оружия.

При материализации в объективной реальности дает дополнительный бонус к характеристикам «сила» (+2), «выносливость» (+2), телосложение (+1) и атлетизм «+1» Данный артефакт не открывает отсутствующие характеристики, не влияет на «совершенствование». Не конфликтует с другими магическими приборами и объектами со сходными параметрами. Их значения складываются.