Регенерант. Том 2 (Волкидир) - страница 14

Награда:Доступно создание ядов на основе имеющихся рецептов профессии «Кровавый зельевар»

«Ядоварение» — довольно известная фишка всех «Зельеваров». И ее получению я совершенно не удивился. Один из моих расчётов и был на то, чтобы получить это «ответвление» от основной «профы». По факту она не добавляла ничего особо нового в уже имеющиеся рецепты и никак не меняла изначальную профу. Просто теперь некоторые из моих неудачных результатов, вздумай я экспериментировать и изобретать новые рецепты — будут не совсем уж неудачными. Из всех записей в моей статистике в графе «Профессия» появилось новое «Свойство».

Свойство: Доступно создание ядов на основе рецептов профессии «Зельевар» и «Кровавый зельевар»

Таких «Ответвлений» от основной «Профы» могло быть не одно, не два и даже не три. Все зависит от того, как и где ты применил свои умения и к какому результату это привело. К примеру у стандартного «Зельевара» есть ветки, направленные на создание «Магических красок» для «Зачарователей» или на создание «Реагентов» для «Кожевенного дела». Про «Алхимию» и иже с ней вообще промолчать можно. В общем — система вполне отслеживает область применения твоей профессии и если выявляется какая-то общая тенденция и закономерность, то она ее закрепляет, навешивая на «Профессия» дополнительный «ярлык». Смысл такого действа в том, что с развитием основного уровня «профы» открывается возможность эти «ярлыки» прокачивать, повышая качество готовой продукции, создаваемой под конкретные цели.

Для меня же получение «ярлыка» — «Кровавый ядовар» означало только одно. У меня есть вполне реальная возможность повысить результативность. Иными словами — взять от всех имеющихся у меня зелий общий компонент и попытаться на его основе сварить «Яд», что по эффективности нанесения урона будет в разы мощнее, чем стандартное зелье.

Как это не парадоксально — таким «основным» компонентом была моя кровь. Вот только одной ее было недостаточно. Вариант в стиле кровь проваренная в котелке — однозначно не сработает. У любого зелья должно быть три основных компонента — основа, действующий реагент и усилитель. Это самый-самый минимум, требуемый для зелий.

Порывшись в инвентаре и оценив запасы травок, я развел огонь, поставил на него котелок, заполнил кровушкой и наобум кинул в него тех травок, которые имелись у меня в наибольшем количестве — «Саанандрум» и «Мятлик луговой».

Обе травки были основами, каждая для своих зелий. Первая для «Жидкой крови», вторая для «Кровавого яда». Для первого у меня изначально оставалось много компонентов, а для второго я пополнил их у шамана, так что и той и другой травы — хоть завались и на эксперименты ее не жалко.