Регенерант. Том 2 (Волкидир) - страница 52

Вот и меня вышвырнуло с маааленькой такой погрешностью метров в двести. По прямой. Вверх!

Благо подобную особенность я вполне себе учел и точкой выхода было назначено небольшое, но очень глубокое озеро в лесу. Вот над ним меня и выбросило. А могло выбросить и прямо в него. На глубину. Потому и выбирал именно озеро, чтоб если что не откапываться потом из недр земных. Что, к слову было бы нереально и мне бы пришлось активировать функцию «Персонаж застрял», отправляя себя на респ.

А этого бы не хотелось. Ибо в качестве конечной точки я выбрал «Сентский округ». Тоже малопопулярная локация, но не настолько, как «Южный дол». Игроки тут встречаются.

Можно было бы заказать и другие координаты, но… мне сюда в любом случае надо было. Не сейчас, так позже. Потому и решил рискнуть, сунувшись в эту локацию. Один фиг сюда идти. А если не затуплю и по глупому не спалюсь, у меня будет месяц спокойной жизни без «охотников» на хвосте, чтобы порешать все свои дела.

Как там было?

Аскеза — Доступно развитие духовных практик

Вот собственно ради них родимых я и наведался в эту локацию. «Сентский округ» родная вотчина всех монахов. И тут можно вполне успешно заполучить улучшения уже имеющихся способностей и открыть новые.

А что самое главное — моя репутация роли тут не играет. У меня уже есть «Аскеза». Для местных наставников я УЖЕ свой. Я доказал, что имею полное право тут находится и приобщаться к их мудрости.

Основной целью посещения местных наставников станет открытие и прокачка навыка «Спокойствие разума». Это третий навык, в дополнение к «Спокойствию тела» и «духа». И направлен он на взаимодействие с «Маной».

Оба имеющихся умения давно уже сидят у меня в бонусах. «Дух» был первым, а «Тело» туда запрыгнуло недавно. Теперь надо добавить «Разум» и слить все это дело в единый бонус. Описание этого навыка я уже давно скинул себе в блокнот-склерозник и мне оно крайне нравилось.

Спокойствие разума — 1 — Пока вы не наносите и не получаете урона максимальный объем вашего здоровьяМагия крови») повышается на 1(1*ур. навыка)% каждый час вплоть до максимума в 10(10*ур. навыка)%. После нанесения или получения урона вы теряете полученные бонусные Очки ЖизниМагия крови») по 10(11-ур. навыка)% каждую минуту. Эффект сбрасывается, если вы не наносили и не получали урон в течении 1 часа.

Для многих магов — бомбовая штука. По факту при максимальном развитии и взятии навыком статуса «абсолют» он повышает максимальный объем «Маны» на 150 %. Да, в начале боя она начнет резко возвращаться к исходному значению, но… 150 % да по минус десять в минуту — это пятнадцать минут бонуса. Но… В самые первые мгновения… в первые минуты… Маг с таким навыком превращается в ходячую катастрофу для противника.