Истории стеклянного города. Детективное агенство «Глаз» (Никитин) - страница 95

– И что «и»? – не выдержал Ургас.

– А вот что «И» мы узнаем завтра на Играх. – заключил Лекс, вставая.

– Нууу, так не честно. – надулся парень.

– Честно или нет, сейчас это не важно. Давай лучше закончим с легендой.

– Да гырх с этой легендой, что-то придумаю, среди своих же буду – бодро отмахнулся Ургас – вы лучше скажите мне, бедняку нерадивому: С каких зелёных лархов лорду первого дома потребовалось обманывать бедных полуразорившихся горожан?

– Вот если бы мы знали ответ на этот вопрос, не было бы никаких троеточий после «и» – поддерживая тон Лекса ответила Жасмин. – Там вообще все кредиторы лорды первых домов – более тихо закончила девушка с ноткой страха в голосе.

Жасмин даже не хотела думать о зловещих двух словах «Орден праведности».

18. Игральный дом

Окраина Звёздного квартала, на левом берегу города, тёмный переулок, заканчивающийся тупиком, и пруд, граница с Карповым кварталом трущоб. Жасмин огляделась, невольно восхищаясь выбранным местом для подпольных игр. Глухой переулок, доходные дома с тёмными окнами, пруды, на дне которых находят столько же трупов, сколько по всей огромной Лиде. Ещё раз окинув осторожным взглядом окна, она так и не избавилась от подозрения, что за ними наблюдают негласные наблюдатели. Уйти отсюда ещё нужно постараться.

Угольно чёрная двуколка с одетым в потрёпанный, пахнущий нафталином костюм гоблин и облезлой клячей остановилась в тупике. Нововведения Лекса удивили Жасмин, но не так как его договорённость с ушлым гоблином Киану и с сегодняшнего дня гоблин работал на них на пол ставки. Жасмин до сих пор не знала, что чувствует по этому поводу. Решив оставить вопрос на потом.

Партнёры подошли к чёрной, окованной железом двери и Лекс постучал в простой, молоточек. Открылось смотровое окошко, в которое Лекс без раздумий протянул карточку, полученную в трактире, и спустя несколько мгновений им открыли дверь.

Каменные стены чёрного хода, громила полутроль, с ледяным взглядом убийцы, вернул им карточку и указал направление за тяжёлую зеленую гардину, за которой скрывалась неприметная дверь. Спуск по узкой лестнице, каменная квадратная комната размером метр на метр. Ещё одна железная дверь, снова стук и снова смотровое окошко, протянутая карточка, ожидание и дверь открывается. Стройная дроу, одетая в лёгкое платье, с очень глубоким декольте, лучезарно улыбается и приглашает пройти.

Пройдя весь этот путь и наконец попав в назначенное место, Жасмин с трудом удалось сдержать мимику удивления и не споткнуться на очередной ступеньке.

Когда она собиралась на подпольную игру, то представляла себе подвальное помещение с клочьями паутины в углах, тусклое освещение, несколько потёртых столов, за которыми суровые дяди раздают карты, и висящий в воздухе дым от сигар. В реальности же, подвальное помещение имелось, даже дым от сигар присутствовал, правда еле уловимый и клубящийся у вентиляции под потолком. В остальном же она ошиблась на все сто процентов. Хрустальные лампы с магическими светильниками, шелковая драпировка на стенах, которую не во всех домах аристократов встретишь, Арманский ковёр на полу, игральные столы с позолотой, бар с напитками во всю стену, отдельные помещения с глубокими расставленными близко друг к другу креслами для неспешного диалога, закрытые комнаты для приват бесед, снующие туда-сюда полуодетые парни и девушки, разносящие лёгкие закуски и напитки.