Раунд Первый (Акулова) - страница 6

в интерактивном «окошке» висевшем передо мной.

«Вы выбрали навык „Владение мечом“. Подтвердите свой выбор».

— Ага. Подтверждаю, — на всякий случай мотнул я головой.

«Вы выучили навык „Владение мечом“.

Ранг навыка: обычный. Уровень навыка: 1(новичок).

Вам доступно умение „Косой удар“(1 уровня). Умение используется с мечом в одной руке».

(Подсказка от Мастера Игры — некоторые умения можно скомбинировать в серию, тем самым увеличив их характеристики и общий урон).

— Ишь ты, — хмыкнул я, прочитав сообщение, — даже подсказки присутствуют. Точно все как в играх, словно под копирку.

Я поднялся с пола и отряхнул штаны от пыли. Как смог оглядел себя, зеркал или чего-то похожего в заброшенном помещении, где я оказался, естественно не было.

На мне были мешковатые темно серые штаны из грубой ткани и такая же рубаха с длинным рукавом, подпоясанная тонким ремешком из потертой кожи. На ногах стоптанные высокие башмаки без шнуровки. Обычный деревенский босяк.

— Статус, — громко произнес я.

Имя: Ангер

Специализация: воин

Уровень: 1

Опыт: 0/100

Основные параметры:

Здоровье — 36

Энергия — 17

Выносливость — 21

Характеристики:

Сила — 3

Ловкость — 2

Интеллект — 1

Телосложение — 3

Навыки: Владение мечом (новичок)

Умения: Косой удар(1)

Деньги: 0

Интересно. Вот значит как меня видит местная система. Проводя аналогию с играми, я полнейший нуб и дрыщ. А почему только один навык? И почему так мало информации? А если…

Я тыкнул пальцем в характеристику «сила». Поверх основного «окна» всплыло «окошко» поменьше с текстом меньшего размера и стиля.

«Сила — первичная характеристика вашего тела. Отвечает за наносимый вами физический урон, шанс блокировки удара противника, количество переносимого груза и ношение доспехов. Влияет на показатель вашей выносливости».

— Сухо и информативно. Оценка пять, — похвалил я невидимого Мастера и закрыл всплывшее информационное «окно».

Ловкость отвечала за наносимый урон в дальнем бою, шанс нанесения критического урона и шанс уклонения. Почему-то тоже имела отношение к ношению доспеха.

Интеллект, как я понял из описания, характеристика необходимая в первую очередь магам. Из ее показателя рассчитывался магический урон, влияла на способность к обучению магии и показатель запасов энергии в вашем теле. Я так понял, что выносливость требуется для активации боевых умений, а энергия (аналог привычной всем по рпг-играм маны) была необходима для магических заклинаний.

Характеристика «телосложение» говорит сама за себя. Это запас здоровья показывающий какое количество урона сможет выдержать моя «тушка» прежде чем отправиться на удаление из базы данных, проще говоря, сдохнет. От ее показателя зависит процент сопротивляемости к физическому и магическому урону, а также к агрессивным внешним средам (жара, холод, яд и прочая хрень).