Хозяин Подземелья 2 (Жаркое) - страница 70

Микки оторвался от еды, увидев сообщение.

— Черт, надеюсь это никак не скажется на мне… Ведь здесь много игроков, которые выбрали игру вместо жизни… — проговорил парень, обгладывая рёбрышки.

— Что-то случилось, Хозяин? — обеспокоенно спросила Лия, похлопав большими глазками.

Взгляд Микки упёрся в большое декольте девушки и такую манящую грудь.

— просто надеюсь, что после обновление все будет хорошо и я снова увижу тебя — улыбнулся парень и поднял кружку эля.

— За нас и будущие победы! Построем самое огромное и зловещее Подземелье в Королевстве!

— И красивое! — в крикнула Лия.

— Женщины, блин… — Микки состроил недовольную морду и началось обновление.

* * *

«Внимание! Обновление прошло успешно!

Вам доступны новые возможности!»

Глава 13

Микки и Лия проснулись вместе в одной постели.

Лия лежала животом прямо на теле парня, практически лишая его возможности дышать, уткнувшись большой грудью в лицо.

— Ой! Хозяин, простите, не знаю как так вышло! Мы же праздновали победу, а потом… — запричитала девушка, вставая со своей импровизированной постели.

— А потом пришло обновление. Видимо, система настроена так, что люди, живущие вместе, просыпаются в своих кроватях, но она у нас всего одна, поэтому так и получилось… — парень облизал губы, которые только что касались больших грудей девушки и поднялся.

Многие вкладки редактора подземелья подсвечивались дополнениями и обновлениями.

— Ну что, ты готова к новому дню? Посмотри чем там занимается Ингви. Помой его и причеши. Завтра утром или сегодня вечером я отправлюсь в рейд, а пока исследую обновление.

— Будет сделано, Хозяин! — девушка телепортировалась из Логова, а парень уселся за алтарь, открывая вкладки подземелья.

Теперь у Хозяина Подземелья появилась возможность один раз вселится в тело подручного монстра и управлять им.

По словам разработчиков это должно добавить разнообразия и неожиданных поворотов для Героев, а для Владык Подземелья, это будет отличная возможность для подготовленных тактических атак, которые монстры не могут совершить сами.

Также с обновлением в игру были внесены изменения в механику страха Героев. Теперь эта система стала более продуманной, а способов, которыми можно запугивать Приключенцев стало больше.

— Хм… Интересно. Я как раз думал о том, как бы сделать Подземелье более страшным. Чтобы зашедшие Герои чувствовали ужас, чтобы боялись идти вперёд. Так, посмотрим — Микки открыл новую вкладку, отвечающую за страх приключенцев.

Для призраков теперь доступно улучшение, позволяющее Героям слышать лязг их кандалов. Теперь к ним можно применить модификатор «безтелесный», при котором приведение способно проходить сквозь любые стены и преграды Подземелья в виде магической дымки. Вместе с лязгом цепей такие призраки быстро заполняют шкалу страха Героев.