— Дамы вперед, — учтиво указал на темный проход Тис.
Проход привел их к каменному трону на котором восседал четырехметровый скелет. В грудной клетке и пустых глазницах с каждым болезненным вдохом разгорался синий призрачный огонь. В одной руке скелет держал тяжелый, украшенный образами жутких тварей щит, а во второй тяжелую булаву.
«Граф Обнар 52ур. 499 т ОЗ.»
Бой с этим боссом оказался не из простых. Скелет владел способностью, которая буквально пронизывала жертву костяным шипом из-под земли. Шип не оставлял серьёзных увечий, но наносил периодический урон и полностью обездвиживал цель. В первый раз, вместо того чтобы разбить шип и освободить товарища, осквернители продолжили бить босса, который через десять секунд ударом булавы разбил его сам, но вместе с тем оборвал жизнь жертвы. Чтобы победить чудовище Тису пришлось отказаться от охоты на фею, а той в свою очередь, пришлось вместе с остальными атаковать босса. Скрывать свои силы уже не имело смысла, поэтому, когда подворачивалась возможность, Медея подбегала к огромному скелету и наносила ему удары закованными в сталь кулаками. Вкладывая в удар всю силу, Медея одной атакой могла нанести до 40 тысяч урона, а удачной серией и вовсе убить босса в одиночку, но тот разбивая гробы своих подчиненных постоянно восстанавливал здоровье. Спустя несколько минут алый индикатор, как и призрачный огонь босса исчезли и тот обратился грудой крупных костей.
Убито боссов Радужных земель 7 из 7, возникло системное сообщение у Медеи.
Получено достижение «Цвета радуги» — показатель здоровья увеличен на 3 %
Получен предмет — Позвоночный порошок 20х
Примечание: С каждого мертвеца сыплется пыль, но эта пыль особенная. Позвоночник — это стержень скелета, без него вам ни за что не выбраться из могилы. Является необходимым сырьём для проклятых зелий.
Получен предмет — Эссенция загробного мира 500 000х
Примечание: Загробный мир бесконечный источник энергии, а призраки являются его главным переносчиком. С помощью данной эссенции можно возвысить созданный руками мертвеца предмет до легендарного уровня. 100 000 эссенции увеличивает показатель успеха на: для обычного предмета на 5 %, для редкого предмета на 2 %, для эпического предмета на 0.5 %.
— Ого! Сколько у него было эссенции, — воскликнул, изучая трофей мертвец с посохом. — Ещё немного и смогу сделать свой плащ эпическим.
— Гляди только не профукай всё, — посоветовал ему черепоголовый. — Если вероятность ниже семидесяти процентов, даже пытаться не стоит.
— Знаю. ещё восьми процентов не хватает.